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Alibre Design kommuniziert neue Produktkonzepte , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Benutzerdefinierte Befehle? (1264 mal gelesen)
autocart
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erstellt am: 28. Nov. 2011 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Ich habe freudig festgestellt, dass ich in Alibre benutzerdefinierte Werkzeugkästen anlegen kann.
Wie es mir scheinte, kann ich darin aber nur bereits existierende Befehle auf Buttons legen. Das ist schon mal besser als gar nichts, weil ich dadurch die von mir meist benutzten Befehle anordnen kann, wie ich will.

Nun meine Frage:
Ist es in Alibre auch möglich, benutzerdefinierte Befehle (z.B. über die API) zu erstellen, z.B. eine Abfolge von Arbeitsschritten zu einem Befehl machen (z.B. Save und Export zu vereinen) oder einen komplett neuen über die API zu programmieren?
Ich würde diesen dann gerne auf einen eigenen Button in einem benutzerdefinierten Werkzeugkasten legen. Bin ich da zu naiv gutgläubig oder geht das in Alibre doch?

------------------
Gruß, Stephan
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"Alles sollte so einfach wie möglich gemacht werden, aber nicht einfacher." - Albert Einstein

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Micha Knipp
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erstellt am: 28. Nov. 2011 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für autocart 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stephan,

Unterlagen zur API (soweit mir bekannt, mit einige Beispielen) gibts auf alibre.com.

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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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autocart
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erstellt am: 28. Nov. 2011 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Micha,

Unterlagen zur API hab ich schon einige gefunden. Jedoch konnte ich noch keine solche Funktionalität der API entdecken. Da ich mit Alibre und dessen API jedoch kompletter Anfänger (bzw. sogar nur Tester) bin, wollte ich mal sicherheitshalber hier im Forum nachfragen. Kennst du dich mit der API aus?

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Gruß, Stephan
www.stbartl.at

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Micha Knipp
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erstellt am: 28. Nov. 2011 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für autocart 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stephan,

nein, davon habe ich keine Ahnung. Aber wir haben Joachim (JoachimR) im Forum. Der hat schon einiges über die API auf die Beine gestellt.

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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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Ralf Schrödter
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-> Moi3D V4
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erstellt am: 28. Nov. 2011 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für autocart 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stephan,

Ich habe Deinen Beitrag im US Forum gesehen.
Meine Empfehlung dazu: Bleib dran und lass Dich nicht von "Fake-User`n" abwimmeln,
denn die 3D API ist unvollständig und eine 2D API existiert definitiv (noch) nicht.
 


------------------
Gruß Ralf

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autocart
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erstellt am: 28. Nov. 2011 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Ralf Schrödter:
Ich habe Deinen Beitrag im US Forum gesehen.
Meine Empfehlung dazu: Bleib dran

Danke, Ralf, für die ermunternden Worte für's dranbleiben. Yep, hab dort sogar schon letzten Freitag gepostet, wenn aber im US-Forum niemand antwortet, wird's schwierig. Mal sehen. Am Donnerstag war ja drüben Thanksgiving. Vielleicht warn die alle am Freitag dann auch zu Hause und dann gehts erst heute wieder los.

@Micha: Danke ebenfalls für die Infos.

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Gruß, Stephan
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Micha Knipp
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erstellt am: 29. Nov. 2011 21:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für autocart 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von autocart:
eine Abfolge von Arbeitsschritten zu einem Befehl machen (z.B. Save und Export zu vereinen)

Hallo Stephan,

einen Button für einen neuen Befehl zu erzeugen, geht ohne API wahrscheinlich nicht. Aber wenn Du einen Space-sonstwas (z.B. von 3dconnexion) Dein eigen nennst, kannst Du eine Befehlsfolge auf eine Taste legen. Habs gerade - angeregt durch Deine Frage - probiert. Klappt einwandfrei  

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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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autocart
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erstellt am: 29. Nov. 2011 22:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey Micha, cool, daran hab ich gar nicht gedacht.
Ich nämlich nicht nur einen Space-sonstwas  (allerdings nur die Mini-Version mit 2 Tasten) sondern auch ein Nostromo Speed-sonstwas 
Damit hab ich extrem viele Tasten (insg. so um die 50  ) für Tastatur-Makros zur Verfügung.
Danke für die Idee. Programmieren wäre noch besser, aber so ists schon mal halb so schlimm. 
(Das ist mir doch glatt 10 U's wert  )

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Gruß, Stephan
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