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Alibre Design kommuniziert neue Produktkonzepte , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Assembly Boolean (696 mal gelesen)
rudsch
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erstellt am: 17. Okt. 2009 06:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

vor kurzem hab ich V12 installiert,nun habe ich ein Problem beim erzeugen eines Assembly Boolean. Das neue Teil wird hartnäckig im Massstab 10:1 erstellt.

Hat jemand eine Lösung, oder ist das ein Bug?

Mit freundlichen Grüßen

Rudolf

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Micha Knipp
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erstellt am: 17. Okt. 2009 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rudsch 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Rudolf,

wäre mir neu, dass Alibre im 3D-Bereich überhaupt etwas in einem Maßstab außer 1:1 macht. Kannst Du mal die Dateien hochladen?

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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rudsch
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erstellt am: 17. Okt. 2009 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test_bool.zip

 
Guten Morgen Micha,

auf deinen Hinweis hin hab ich weiter getestet. Obwohl ich Gestern ziemlich genervt war. Ich hab ein Modell zerstückelt in einer Baugruppe erhalten (aus UG ) das ich verbinden wollte. Also: importieren, als AD-Baugruppe speichern, Assembly-Boolean 10:1    ===> test_bool_1

Jetzt hab ich aus diesen Teilen selber eine Baugruppe zusammengestellt: Assembly-Boolean 1:1 javascript:InsertSMI(' %20');      ===> test_bool_2

Vielen Dank für den Tipp, so sieht die Welt schon wieder besser aus!

Rudolf

------------------
schönen Tag
rudsch

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modeng
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erstellt am: 17. Okt. 2009 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rudsch 10 Unities + Antwort hilfreich

hmm, beide .stp Dateien enthalten zwei verschiedene Mass-
Einheiten:

Warning : The step file has multiple units.
They are:

Warning : 1: MILLIMETER
Warning : 2: CENTIMETER


In einem Fall wird wohl mm genommen und im anderen Fall cm ...
Falls es ein .log file der (UG) Konvertierung dazu gibt mal reinschauen.

Klaus

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Micha Knipp
Moderator
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Zitat:
Original erstellt von rudsch:
... Ich hab ein Modell zerstückelt in einer Baugruppe erhalten (aus UG ) das ich verbinden wollte ...

Hallo Rudolf,

Von Importteilen war am Anfang nicht die Rede, sonst hätte ich gleich auf einen "Übersetzungsfehler" getippt.

Drum: sei nicht naiv, machs nativ 

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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rudsch
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Werkzeugmacher


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Vielen Dank noch für Eure Beiträge. Einfach ein super Forum.

@Klaus
Eine Frage hab ich noch:

Zitat:
Warning : The step file has multiple units.
They are:

Warning : 1: MILLIMETER
Warning : 2: CENTIMETER


Wo bekommt man solche Infos?

Rudolf

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 20. Okt. 2009 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rudsch 10 Unities + Antwort hilfreich

das ist eine Funktion des Konverters, und die Konvertierung
habe ich mangels AL in SE gemacht :-)

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