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ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  gespiegeltes Teil in Baugruppe (849 mal gelesen)
JoachimR
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erstellt am: 13. Sep. 2009 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe gerade ein Problem, bei dem ich auf Hilfe angewiesen bin:

Beispiel Auto:

Ich konstruiere die Fahrertüre
Dann will ich in die Baugruppe die Beifahrertüre einfügen, in dem ich die Fahrertüre spiegle.
Allerdings will ich keine Kopie der Fahrertüre machen, da ich ja dann bei jeder Änderung die Beifahrertüre neu erzeugen muss.

Gibt es einen Weg in der Baugruppe ein vorhandenes Bauteil gespiegelt einzufügen?

Vielen Dank und viele Grüße
Joachim

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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-> KeyShot V11

erstellt am: 13. Sep. 2009 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoachimR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joachim,

Die Tür erstellen -> Speichern unter -> Rechte Tür
Die Tür spiegeln -> Speichern unter -> Linke Tür.
In der Baugruppe kannst Du jetzt die Linke Tür und die rechte Tür als jeweils ein Teil einfügen und es besteht keine "Verbindung".

Gruß Ralf

 

------------------
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JoachimR
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erstellt am: 13. Sep. 2009 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,

ich möchte ja eigentlich die Verbindung, damit ich nicht bei jeder Änderung der linken Türe die rechte Türe neu aus der linken erzeugen muss...

Viele Grüße
Joachim

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Micha Knipp
Moderator
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Moin Joachim,

eine Möglichkeit besteht in dem Anlegen einer Konfiguration, die Du dann spiegelst.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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JoachimR
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erstellt am: 14. Sep. 2009 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Micha,

das hatte ich auch schon versucht.

Kannst Du mir einen Weg aufzeigen?

Bei mir war das Problem, dass ich dann immer beide Teile gemäss der aktivierten Konfiguration erhalten habe...

Viele Grüße
Joachim

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Micha Knipp
Moderator
Werkzeugmacher


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Hallo Joachim,

Teil modellieren
Konfiguration sperren
2. Konfiguration anlegen
2. Konfiguration spiegeln
2. Konfiguration sperren
Teil 2 mal in BG einfügen
in der BG beim zweiten Teil unter Konfiguration die zweite Konfiguration aktivieren

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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weimerv
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 252
Registriert: 01.02.2005

Alibre Design Expert V11.2
Catia V5
UG NX5
Pro/E WF4

erstellt am: 14. Sep. 2009 19:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoachimR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joachim,

da fällt mir spontan das Skalieren mit Faktor -1 ein.
Den entsprechenden Parameter kannst Du dann nach Bedarf ändern.

Gruß

------------------

Volker
www.weimer-cad.de

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JoachimR
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Beiträge: 343
Registriert: 25.03.2007

WIN7
Geomagic Design 64 Bit - aktuelle freigegebene Version

erstellt am: 15. Sep. 2009 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Micha, Hallo Volker,

Konfiguration in Verbindung mit Skalieren (-) klappt gut, vielen Dank!!!!

Gruß
Joachim

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