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 | Alibre Design kommuniziert neue Produktkonzepte , ein Anwenderbericht
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Autor
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Thema: 3D DXF/DWG-Datein mit Alibre (1541 mal gelesen)
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NicoW Mitglied Konstruktion

 Beiträge: 41 Registriert: 06.01.2009 Dell Dimension D 2,8GHz; 3GB-Ram, Nvidia Quadro FX 380; Alibre Design Pro 12.1; Space Explorer
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erstellt am: 20. Feb. 2009 14:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Ich habe 3D-Zeichnungen als DWG und DXF, die ich mit Alibre öffnen und weiterverarbeiten wollte. Jedoch öffnen die sich immer nur als 2D-Zeichnungen mit diversen Fehlern. Wie kann ich diese richtig Darstellen bzw. weiter Nutzen. Mit anderen CAD-Programmen werden diese auch als 3D-Zeichnung erkannt und dargestellt. Wir hatten eigentlich geplant auf Alibre umzustellen, jedoch wäre dieses Problem ein KO-Thema. Bitte dringend um Hilfe. Danke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Schrödter Moderator Konstruktion & Support
     

 Beiträge: 2288 Registriert: 17.02.2006 -> Windows 11- 64 bit -> i9 / Nvidia RTX -> Alibre-Design V28 -> Moi3D V4 -> KeyShot V11
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erstellt am: 20. Feb. 2009 14:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für NicoW
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Micha Knipp Moderator Werkzeugmacher
    
 Beiträge: 1801 Registriert: 06.06.2001 Lenovo P15 Windows 11 Pro Inventor 2025 Vault Pro 2025 SpacePilot Pro --- Lenovo P53 Windows 10 Pro SpaceNavigator Alibre Design Expert V27 KeyShot 8
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erstellt am: 20. Feb. 2009 18:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für NicoW
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NicoW Mitglied Konstruktion

 Beiträge: 41 Registriert: 06.01.2009 Dell Dimension D 2,8GHz; 3GB-Ram, Nvidia Quadro FX 380; Alibre Design Pro 12.1; Space Explorer
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erstellt am: 23. Feb. 2009 07:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Eine unsere Firmen nutzt Google-SktechUp für seine Zeichnungen, diese müssen wir weiterverarbeiten können. Das Programm ist aber für unsere weiteren Teile eher ungeeignet und wir möchten es nicht einsetzen. (Export in 3DS, DWG, DXF, ...) Gibt es eine Möglichkeit die Zeichnungen in Albire zu nutzen? Wir haben auch alte Zeichnungen die in 3D-DXF gespeichert wurden, u.a. auch Grundriss-Zeichnungen von unseren Gebäude. Diese hatte ich zum Test ausprobiert und wollten neue Fluchtpläne daraus erstellen (in 2D). Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Micha Knipp Moderator Werkzeugmacher
    
 Beiträge: 1801 Registriert: 06.06.2001 Lenovo P15 Windows 11 Pro Inventor 2025 Vault Pro 2025 SpacePilot Pro --- Lenovo P53 Windows 10 Pro SpaceNavigator Alibre Design Expert V27 KeyShot 8
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erstellt am: 23. Feb. 2009 08:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für NicoW
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Aclyn Mitglied Maschinenbautechniker
 
 Beiträge: 128 Registriert: 11.09.2006 Intel Pentium i7-3770 3,4GHz 8GB RAM Windows 7 Professional 64bit Geomagic-Design Professional 2013 19" TFT Samsung Syncmaster 24" Dell TFT
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erstellt am: 23. Feb. 2009 09:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für NicoW
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NicoW Mitglied Konstruktion

 Beiträge: 41 Registriert: 06.01.2009 Dell Dimension D 2,8GHz; 3GB-Ram, Nvidia Quadro FX 380; Alibre Design Pro 12.1; Space Explorer
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erstellt am: 24. Feb. 2009 09:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Vorrangig ging es darum die Fremddateien (Google-SketchUp) weiter nutzen zu können ohne zusätzlich Google-SketchUp zu kaufen. Ich bin von Alibre sehr positiv überrascht, welchen Umfang es zu diesem Preis gibt. Für unsere Anfoderungen vollkommen ausreichend und preislich mehr als attraktiv. Um einmal aller x-Jahre den Fluchtplan zu aktualisieren kaufen wir dafür kein anderes Programm. Dafür nutzen wir AutoSketch in 2D (wird halt nur in 2D weiterverarbeitet). Wäre jedoch schön gewesen, wenn es mit Alibre in 3D angezeigt wird. [Diese Nachricht wurde von NicoW am 24. Feb. 2009 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Schrödter Moderator Konstruktion & Support
     

 Beiträge: 2288 Registriert: 17.02.2006 -> Windows 11- 64 bit -> i9 / Nvidia RTX -> Alibre-Design V28 -> Moi3D V4 -> KeyShot V11
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erstellt am: 24. Feb. 2009 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für NicoW
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