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ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Biegeradius Ändern (540 mal gelesen)
maggo28
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Alibre V11.1 prof.

erstellt am: 09. Dez. 2008 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Front.jpg

 
Hallo!

Habe ein prob. mit den Biegeradien und möchte sie ändern.
Leider hängt sich Alibre dann immer auf.
Manchmal gings auch aber dann stimmen die Abmessungen nicht mehr.

Kann man im Blech-Modus auch an Volumenkörper Laschen machen ,und zurückbiegen?

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Beiträge: 2287
Registriert: 17.02.2006

-> Windows 11- 64 bit
-> i9 / Nvidia RTX
-> Alibre-Design V27
-> Moi3D V5
-> KeyShot V11

erstellt am: 09. Dez. 2008 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maggo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Biegeradien, Blechstärke/-dicke müssen vorher festgelegt werden, so wie in der Werkstatt...

------------------
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maggo28
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Alibre V11.1 prof.

erstellt am: 09. Dez. 2008 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ha ha.

Danke für die belehrung .

Aber ich habe die Standart Radien von Alibre genommen , die der Blechbearbeiter leider nicht biegen kann .

Habe mehrere Teile und möchte nicht alle neu machen.

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maggo28
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Entwickler


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Beiträge: 19
Registriert: 20.10.2008

Alibre V11.1 prof.

erstellt am: 09. Dez. 2008 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Deckel.jpg

 
hopala!

Zungenplärren wollte ich jetzt nicht!

Wollte eigentlich diesen smili 

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niedi
Mitglied



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Beiträge: 102
Registriert: 03.04.2003

Lenovo T61p
WinXP prof.<P>Alibre V11.1
Moi3D
Hypershot Web

erstellt am: 09. Dez. 2008 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maggo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo maggo28,

bei mir klappt es wunderbar.
1. Neues Blechteil -> Minimaler + Globaler Biegeradius = R5 -> Blech modelliert -> Blech gespeichert

2. Blech geöffnet -> R5 auf R1 geändert -> alles super

Vielleicht kannst Du eine Beispieldatei reinstellen?

Grüßle
Robert

------------------
Es gibt 10 Arten von Menschen. Diejenigen, welche Binärzahlen verstehen und die anderen.

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rudsch
Mitglied
Werkzeugmacher


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Beiträge: 23
Registriert: 11.12.2008

w7 Professional
Notebook
i7 1,7GHz
8 GB
ALIBRE 14 Expert
ME10
NX 8.0

erstellt am: 11. Dez. 2008 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maggo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen!

Nachdem ich bisher nur Informationen aus dem Forum geholt habe, möchte ich nun auch etwas beitragen.

Zuvor herzlichen Dank an Alle die in diesem Forum hervorragende Arbeit leisten.

Ich hatte ein ähnliches Problem dass sich Biegungen nicht mehr ändern ließen. Das lag daran, dass ich den Parameter für den Biegefreischnitt
auf 0 gesetzt hatte!

Ich versuche AD im Stanzwerkzeugbau einzusetzen, falls noch Jemand da ist der in diesem Bereich arbeitet, ich würde mich über eine Resonanz freuen.


------------------
schönen Tag
rudsch

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maggo28
Mitglied
Entwickler


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Beiträge: 19
Registriert: 20.10.2008

Alibre V11.1 prof.

erstellt am: 11. Dez. 2008 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi

danke für eure antworten .
doch leider verändern sich die abmessungen und mir passen die teile nicht mehr zusammen. 

mich würde aber interresieren ob es nicht eine möglichkeit giebt einen volumenkörper (im blechbereich) auszuhölen , schneiden , laschen anzuringen ,und dann zu entfalten .

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