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ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Drahtgeometrie in 3D laden? (447 mal gelesen)
JoachimR
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Beiträge: 343
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WIN7
Geomagic Design 64 Bit - aktuelle freigegebene Version

erstellt am: 25. Jul. 2008 08:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe von 3D Scans mehrere Schnitte angefertigt.

Die Schnitte wurden gleichzeitig an mehreren Stellen und Tiefen erzeugt.

Gibt es eine Möglichkeit die Drahtgeo ins 3D zu laden?

Nicht die Variante, dass ich DXF im 2D einlese und auf eine Skizzenebene kopiere....

Vielen Dank für Eure Hilfe

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Registriert: 17.02.2006

-> Windows 11- 64 bit
-> i9 / Nvidia RTX
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-> KeyShot V11

erstellt am: 25. Jul. 2008 20:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoachimR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joachim,

ich befürchte, selbst wenn es mit einem Addon/Trick gehen sollte, dass das Speichermanagement, also max. 2 GB, die Sache erheblich limitieren würde.
Wir testen seit einigen Tagen mit Vista 64 bit und oberhalb > 2 GB kommt häufig "Out Of Memory".
Die Kiste rennt wie der Teufel mit 4 x 3 GHz, 8 GB RAM und 150 GB Raptor, aber 32 bit Anwendungen lassen sich nur wenig davon beeindrucken.

Als Alternativen kann ich Rhino empfehlen oder evtl. mit der aktuellen kostenlosen Caligari- Truespace PR Version: http://cart1.caligari.com/web/Truespacemainreg.aspx

Oder Tools von Mr. Super Blogger, zum Beispiel "Mesh To Solid"

Gruß Ralf


------------------
www.alibre.info

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Beiträge: 2288
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-> Moi3D V4
-> KeyShot V11

erstellt am: 26. Jul. 2008 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoachimR 10 Unities + Antwort hilfreich

...zum Thema 2GB...ich habe ein "wenig intensiever" im beta Forum nachgefragt...

Zitat:
Ralf,

I agree on a Vista 64 Machine with an ATI 4850 and an AMD X2 4600, Alibre Design Flys :) . Now if we can only make a case to compile AD for 64bit to take advantage of more than 2gb of ram!


Jetzt bleibt nur die Frage: Wann 

Gruß Ralf

------------------
www.alibre.info

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