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ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Bewegungen im Zusammenbau (891 mal gelesen)
JoachimR
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erstellt am: 10. Okt. 2007 07:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Heinricci.jpg

 
Hi,

ich bin gerade dabei einen Stirlingmotor zu konstruieren (mit Alibre).
Habe alles soweit als Baugruppe fertig gemacht und die Bedingungen gesetzt.
Wenn ich bei Bauteil drehen das Schwungrad des Motors gedreht habe hat sich dieses auch kontinuierlich gedreht und den Kolben mitgenommen.

Dann habe ich noch ein paar kleine (wirklich kleine) Ergänzungen gemacht.

Seitdem dreht sich der Motor nur noch extrem zäh und in der Statusleiste unten kann man lesen weshalb:

Update Kantenverrundung
Update Spiegelung
.
.
.

Weshalb macht Alibre (jedesmal) bei jeder Drehung am Schwungrad Updates von Parts die fix und fertig sind?

Danke für Eure Tips

Joachim

P.S. der Screenshot ist nicht in Alibre gemacht worden, sondern von einem anderen  CAD wo ich die Daten importiert habe.

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Ralf Schrödter
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erstellt am: 11. Okt. 2007 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoachimR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joachim,
...oder evtl. die vorhandene Simulation nach der Veränderung erneuern, denn wenn nach der Erstellung der "Bewengung" etwas verändert wurde, muss dieser Ablauf vorher neu berechnet werden.

Gruß Ralf

------------------
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"...der unzufriedene Mensch findet keinen bequemen Stuhl"
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JoachimR
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erstellt am: 11. Okt. 2007 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich mache ja keine Simulation, sondern drehe nur an dem Rad mit der Funktion Bauteil drehen.

Das mit der Referenzgeo könnte sein, muss ich mal anschauen.

Habe mir jetzt mal so beholfen, dass ich nur noch tote Flächen verwendet habe, da hat es gut geklappt.

Danke Euch!

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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erstellt am: 11. Okt. 2007 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JoachimR 10 Unities + Antwort hilfreich

...oder Achsen 

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