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ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Baugruppe (458 mal gelesen)
Bryce
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erstellt am: 25. Mrz. 2005 18:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich teste gerade Alibre.
Wenn ich eine Baugruppe erstellen will, habe ich Probleme die einzelnen Bauteile zu positionieren.
- als erstes habe ich ein Rohr als Bauteil gezeichnet und entsprechend abgespeichert.
- dann habe ich einen Rohrbogen als neues Teil gezeichnet und abgespeichert.
- dann eine neue Gruppe geöffnet und dort das Rohr eingefügt und dieses Teil fixiert.
- dann den Rohrbogen neben dem Rohr eingefügt.
- nun wird es schwierig, denn wenn ich während das Verknüpfungsfenster offen ist die Ansicht drehen muss um die Kanten auszuwählen nimmt das Programm keinen Klick auf das Bauteil mehr an und wird also in der Liste der gewählten Bauteile nicht aufgelistet.
Mir ist nun aufgefallen, dass wenn ich nochmals auf den Drehen-Icon klicke um den Befehl Ansicht drehen abzuschalten, ich wieder Objekte wählen kann.
Gibt es einen Trick, damit ich nicht immer den Zomm bzw. Ansichten-Drehmodus erst abschalten muß um Objekte wählen zu können.

Viele Grüße, Bryce

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gle
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erstellt am: 25. Mrz. 2005 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bryce 10 Unities + Antwort hilfreich

?

[Diese Nachricht wurde von gle am 11. Dez. 2008 editiert.]

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Bryce
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erstellt am: 25. Mrz. 2005 20:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo gle,

danke für deine Antwort, dachte mir gleich, dass das auch anders gehen muß. Nun funktioniert das Drehen und Schwenken während der Objektwahl einwandfrei.

Viele Grüße, Bryce

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ISP
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erstellt am: 25. Mrz. 2005 23:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bryce 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bryce & gle
eine weitere Möglichkeit ist einfach beide Maustasten gleichzeitig drücken und Du kannst Dich im Orbit bewegen, soll heissen in alle Richtungen drehen und zoomen.
Einen weitere Möglichkeit: Alibre unterstützt die Spacemouse und die kann man zum freien Drehen und bewegen sehr gut einsetzen.(nach richtiger Voreinstellung!) bei ebay nachschauen Standard reicht völlig!

Meine rechte Hand klebt an der Maus, mit der Linken wahlweise zwischen Spacemouse und einem kleinen Keypad (zur Zahleneingabe)
Tastaturbefehle habe ich auf die Spacemouse gelegt.
Frohe Ostern
Ralf
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[Diese Nachricht wurde von ISP am 26. Mrz. 2005 editiert.]

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Bryce
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erstellt am: 26. Mrz. 2005 22:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ISP,

werde mir mal so eine Spacemaus ansehen und vielleicht auch testen.
Aber ich denke mit einer normalen Scrollmaus kommt man auch gut klar, wenn man weiß, dass man die 2 Maustasten drücken muß um das Modell zu drehen.

------------------
Viele Grüße, Bryce

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