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Alibre Design kommuniziert neue Produktkonzepte , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Stanzteil partiell biegen (1364 mal gelesen)
ENKOHI
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Beiträge: 38
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erstellt am: 21. Jan. 2005 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Stanzteil.jpg

 

Hallo zusammen

Versuche die nach innen zeigende Zunge in einem Winkel von 30 Grad entlang der gezeichneten Linie aufzubiegen. Wie geht das mit AD?

Hat jemand Erfahrung oder einen Typ.

Gruss enkohi

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chris_alibredesign
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Beiträge: 17
Registriert: 18.02.2004

erstellt am: 22. Jan. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ENKOHI 10 Unities + Antwort hilfreich


Innenlasche.jpg

 
Hallo Zusammen

Um eine Biegung in Alibre Design vorzunehmen benötigt man immer eine Kante. Hier beschreibe ich kurz den Vorgang für das betreffende Blechteil mit Zunge.

1. Basiskörper erzeugen welcher gleichzeitig die Ausnehmung innen besitzt. Und auch die zukünftige Biegekante der Zunge.
2. Mit dem Befehl LASCHE an der Kante die Zunge im 30° Winkel erzeugen.
3. Nun kann man entweder diese Lasche direkt editieren oder am besten das Restmaterial wegschneiden. Hierzu die Lasche zurück biegen mittels de Befehls FLACH BIEGUNG. Nun die Flach liegende Laschenoberfläche anklicken um darauf das Restmaterial zu entfernen. Mit den Skizzenwerkzeugen können Sie hervorragend Deckungsgleiche Geometrien zu den bereits vorhandenen Kurven erzeugen. Nach erstellen der Skizze mit dem Befehl AUSNEHMUNG den Rest wegschneiden.
4. Nun die Lasche wieder in Ausgangsposition retour biegen mit dem Befehl WIEDER BIEGEN.
5. Die automatische Abwicklung müsste wie gewünscht passen.

Wünsche gutes gelingen

Christian Battlogg

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ENKOHI
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Beiträge: 38
Registriert: 30.05.2004

erstellt am: 22. Jan. 2005 20:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Christian Battlogg

Hat funktioniert  und sieht auch gut aus. Allerdings musste ich den Teil der Skizze (Zunge)  löschen um eine Biegekante zu erhalten. Mit deckungsgleich Skizzieren war nichts. Hab vielleicht was falsch gemacht. Vielen Dank für die Info.

enkohi

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