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Autor Thema:  Attribute exportieren (978 / mal gelesen)
JochenR
Mitglied



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Beiträge: 26
Registriert: 08.09.2015

erstellt am: 19. Sep. 2016 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Community,

gibt es die Möglichkeit Attribute (z.B. Nummer) an verschiedene Objekte zu vergeben (um die Zusammengehörigkeit festzulegen) die im Plan nicht zu sehen sind, aber dennoch als SVG exportiert werden?

Beispiel:

Stecker A hat Attribut 1
Verbindung B hat Attribut 1
Bauteil C hat Attribut 1

Im SVG ist ersichtlich Stecker A, Verbindung B und Bauteil C gehören zusammen.

Danke schonmal im Vorraus.

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K0NFUZIUS
Moderator



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Beiträge: 258
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erstellt am: 20. Sep. 2016 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JochenR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

für PDF gibt es eine Lösung um Objekte mit z.B. einem bestimmten Attribut in EINER anderen Farbe zu exportieren. Das geht allerdings nur über die COM Schnittstelle siehe JobInterface.ExportPDFEx()

Für SVG ist mir das nicht bekannt. Wenn Du nur das Attribut mit Wert in die SVG exportieren möchtest müsste man das Attribut aus E³.series m.M. in die <metadata> Section schreiben. Dann muss aber natürlich Dein Zielsystem damit auch umgehen können.
Im E³.series SVG Export ist der Export von Attributen aber aktuell nicht vorgesehen.

Gruß Jörg

[Diese Nachricht wurde von K0NFUZIUS am 21. Sep. 2016 editiert.]

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JochenR
Mitglied



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Beiträge: 26
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erstellt am: 21. Sep. 2016 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jörg,

danke für die Antwort, ich schau mir das mit der metadata section mal an, ansonsten muss ich mir was anderes überlegen.

Gruß
Jochen

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JochenR
Mitglied



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Beiträge: 26
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erstellt am: 07. Okt. 2016 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider habe ich das mit der metadata section nicht gefunden. Kannst du mir einen Tipp geben wo ich das finde?

Generell, wo ist eigentlich definiert das der SVG export ausgibt?

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K0NFUZIUS
Moderator



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erstellt am: 10. Okt. 2016 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JochenR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

wie bereits geschrieben, bietet E³ aktuell keine Möglichkeit den Export zu beeinflussen. E³ handelt nach dem Motto "What you see is what you get".

Im SVG Standard gibt es das XML Element "Metadata"
https://www.w3.org/TR/SVG/metadata.html

Hier kann man benutzerspezifische Daten ablegen (so hab ich es mal verstanden).

Ob und wie Du das jetzt händisch machen kannst weiß ich leider nicht.

Aber nochmal: Es hilft ja nichts die Attribute jetzt in die metadaten zu wursteln und das Zielsystem kann diese nicht lesen (Bzw. Darstellen)

Gruß Jörg

[Diese Nachricht wurde von K0NFUZIUS am 10. Okt. 2016 editiert.]

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