E3 hat die Möglichkeit, hierarchische Projekte zu machen. Wenn ein Block im Hierarchie mehrfach verwendet wird (zB für ein Flugzeug mit 4 Motoren, könnte man nur ein Motor in einem Block entwerfen und dann den Block mit Inhalt für die restlichen 3 Motoren kopieren), müss man komplett den Block (mehrfach) kopieren. Aber dan gibt es ein Problem wenn der Inhalt des Blocks geändert werden muss...
Ein Trick, den ich verwende (aber gefällt mir nicht ganz), ist es, die Kopien eines hierarchischen Block als normale Blöcke zu definieren und einen Hyperlink auf diese Blöcke nach den ursprünglichen Block (mit Inhalt) zu setzen.
Wer hat eine andere Lösung?
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