Hallo Zusammen,
ich weiß nicht, ob man mir hier helfen kann, aber ich stell einfach mal meine Frage.
Kann mir jemand an einem kleinen Beispielscript erklären, wie ich Bauteile aus der Datenbank an die Maus "heften" kann um diese dann anschließend im Schaltplan zu plazieren?
In der Hilfe habe ich diesen Befehl gefunden:
ret = dev.LoadAndPlaceComponent (name, assignment, location, comp, vers, wirename, after, options )
Jedoch weiß ich überhaupt nicht, wie ich diesen einsetzen muss. Ich möchte diesen Befehl nämlich aus einem anderen Programm heraus aufrufen...
Ich arbeite mit E3.series 2010 Build 2010-947
Danke für Eure Hilfe!
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