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  Bauteile per Skript an Blöcke anhängen....

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Autor Thema:  Bauteile per Skript an Blöcke anhängen.... (885 mal gelesen)
philipp.huebner
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 22.09.2005

erstellt am: 28. Sep. 2005 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Wie kann ich per Skript ein SteckerBauteil,das vorher in der DB def wurde(bspw. ".poligen Flachstecker), an einen Block anbringen;oder muss ich einen an dem Stecker direkt generieren...und woher wissen die wo am Blocksymbol sie hinsollen...?
Dankeschön

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timmle
Mitglied
Entwicklungsing.


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Beiträge: 234
Registriert: 17.02.2005

erstellt am: 29. Sep. 2005 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für philipp.huebner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Philipp,

Steckverbinder haben ein "normales" Symbol und ein Blocksymbol. Du kannst nur das Blocksymbol auf einen Block plazieren.
Folgendes Testbeispiel läuft bei mir.

Code:
Set objApp  = CreateObject( "CT.Application" )
Set objPrj  = objApp.CreateJobObject
Set objSht  = objPrj.CreateSheetObject
Set objSym  = objPrj.CreateSymbolObject

objSht.Create 0, "2", "DINA3", 0, 0 'Blatt erstellen

objSym.Load "CABBLOCK", "1" 'Block laden
objSym.Place objSht.GetId, 100, 100 'und plazieren

objSym.Load "BL_BU", "1" 'Blockstecker laden
objSym.Place objSht.GetId, 100, 140 'und plazieren

MsgBox "Fertig!"


------------------
Gruß Uwe

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philipp.huebner
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Beiträge: 34
Registriert: 22.09.2005

erstellt am: 29. Sep. 2005 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke
...meine kabelstecker in der Datenbank sind aber keine Blocksymbole;
ich hab nur Connector-devices,die untergeordnete pins haben...diese muss ich an dem Block plazieren(händisch klappt das auch super->den geladenen connector device an den Steuergerät block zu kleben....aber beim  Bauteil krieg ich kein Symbol ,das ich Plazieren könnte...nur die Pins....& die placePins funktion ist auch seltsam,de die wieder eine Symbol(welches?)-funktion ist.....

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Eldorado
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Beiträge: 73
Registriert: 12.06.2004

erstellt am: 29. Sep. 2005 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für philipp.huebner 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Funktion sym.PlacePins() ist vielleicht etwas seltsam, kann aber genau das, was du da vorhast:

  • Sie platziert ein Symbol (weshalb es wohl auch eine Funktion des SymbolObjects ist ;-)
  • Der Symboltyp ergibt sich entweder aus den gegebenen Parametern (symname und version) oder aus dem Default für das Steckerbauteil (wie in der Datenbank oder im Projekt definiert).
  • Ob das Symbol ein Pin, eine PinGruppe oder den KomplettStecker repräsentieren soll, wird über den Parameter pinarray gesteuert. Wenn das wirklich ein Array ist, dann sollten darin nur die zu platzierenden Steckerpins gelistet sein. Damit entsteht dann ein Symbol für die entsprechende PinGruppe. Ist anstatt des Arrays nur einfach eine Pin-ID gegeben, wird ein EinzelPin-Symbol platziert und wenn nur einfach eine Stecker-ID gegeben ist, dann wird ein KomplettStecker-Symbol platziert.

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philipp.huebner
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 22.09.2005

erstellt am: 30. Sep. 2005 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank....hab das mittlerweile rausgekriegt....
komisch aufgebaut,funktioniert aber klasse...
nur kann ich bis jetzt nur einzelne Pins platzieren oder eine Gruppe,aber wie komm ich an das Steckersymbol....den ich hab nur einen device ,von dem ich die ids mit getpinids hole....
philipp

[Diese Nachricht wurde von philipp.huebner am 30. Sep. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von philipp.huebner am 30. Sep. 2005 editiert.]

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