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  Zeichnungkopf per Script ausfüllen lassen ??

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Autor Thema:  Zeichnungkopf per Script ausfüllen lassen ?? (669 mal gelesen)
ZELO
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Beiträge: 4
Registriert: 09.07.2004

erstellt am: 31. Aug. 2004 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo E³'ler,

ich hab mal eine Frage, und zwar wie fülle ich meinen Zeichnungskopf in E³ über Script !?
Wie greif ich denn da auf die einzelnen Felder zu ??
Sind für die schon Namen vergeben über die ich die Felder dann beschreiben kann!?

Wird wahrscheinlich mit sht.SetName gemacht, aber was mir nicht klar ist, ist wo ich angebe in welches Feld ich was eintragen will !?
Denn mit sht.SetName benennt er mir ja mein ganzes Blatt um, ich möchte aber eigentlich die Felder im Zeichnungskopf beschreiben !?


danke im voraus schon mal für euere mühe ;-)

ZELO

[Diese Nachricht wurde von ZELO am 31. Aug. 2004 editiert.]

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C.Greindl
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Beiträge: 13
Registriert: 30.09.2004

erstellt am: 30. Nov. 2004 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ZELO 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Wie du richtig erkannt hast bezieht sich sht.SetName auf das Blatt (daher auch sht. = Sheet!)
Um die einzelnen Texte zu ändern musst du direkt auf die Texte zugreifen. (Funktionen die mit txt. beginnen)
alle Funktionen findest du in der E3 Hilfe unter Scripting da steht auch für was die Funktion angewendet werden kann (Bauteil, Blatt,...)

Gruß

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