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Autor
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Thema: Mat-Bib2012 zu Mat-Bib2013 Texturen verdreht (1565 mal gelesen)
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fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
    
 Beiträge: 1992 Registriert: 17.02.2002 Office PC:i9 @5; 32GB RAM; Win10 64Bit; RTX 3070 Office 2016; SketchUp2022Pro; Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape . SCHENKER COMPACT 15: Intel Core i7-7700HQ; 16GB RAM; WIN10 64-Bit; Office 2016; GF GTX 1070 8GB 2x 2TB SSD SketchUp2022Pro; Acrobat 9 Pro; Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape .
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erstellt am: 14. Jun. 2012 20:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen ! Eigentlich wollten wir auf Revit 2013 updaten. Das wird uns aber leider dadurch vergällt, dass sämtliche Maps der selbsterzeugten Materialien verdreht dargestellt werden. Habt ihr auch dieses Phänomen ? Anscheinend werden die Einstellungen nicht mit in die neue Version übertragen. Zum Ausprobieren im Anhang ein Zip mit einer Revit-2012-Familie (eine Jacke (wir sind im Ladenbau unterwegs )). JPG für das Map liegt bei. Weiter im Anhang Screenshots aus Revit 2012 und Revit 2013 Habt ihr eine Lösung ? Gruß, Bernhard ------------------ Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen !  Inventor Newsgroup Worldcup
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niku Ehrenmitglied Architekt
    
 Beiträge: 1551 Registriert: 19.08.2007 Win7 U x64 HP Z820-LC Quadro 6000 + TESLA C2050 ------------- ADOBE CS6 NEM Allplan 2015 ADESK BDSU 2016 MAXON C4D R15 E-ON VUE 11
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erstellt am: 15. Jun. 2012 07:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für fetzerman
Hola, viel interessanter finde ich die Tatsache, dass bei Dir RAC 2012 die Textur korrekt widergibt, obwohl sie um 90° gedreht ist. Die Darstellung in RAC 2013 entspricht meiner reproduzierten, sofern ich um 90° drehe. ------------------ Saludo niku y carlos Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
    
 Beiträge: 1992 Registriert: 17.02.2002 Office PC:i9 @5; 32GB RAM; Win10 64Bit; RTX 3070 Office 2016; SketchUp2022Pro; Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape . SCHENKER COMPACT 15: Intel Core i7-7700HQ; 16GB RAM; WIN10 64-Bit; Office 2016; GF GTX 1070 8GB 2x 2TB SSD SketchUp2022Pro; Acrobat 9 Pro; Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape .
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erstellt am: 16. Jun. 2012 13:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Niku, kannst Du denn bei Dir nachstellen, ob RC2012 bei Dir das Map richtig darstellt? Wir haben diese Darstellung bei allen Rechnern. Also entweder ist im Revit 2012 ein Fehler (und somit haben wir den Fehler an alle Materialien vererbt) oder bei der Migration zu Revit 2013 wird in der Bibliothek Mist gemacht. Ich habe bei Autodesk Customer Support eine Anfrage gestellt. Wenn eine Antwort vorliegt melde ich mich wieder. Gruß, Bernhard ------------------ Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen !  Inventor Newsgroup Worldcup
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Toto-S Mitglied Architekt

 Beiträge: 79 Registriert: 05.04.2005
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erstellt am: 19. Jun. 2012 11:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für fetzerman
Hallo, ich hatte jetzt einen ähnlichen Fehler mit einer Holztextur die ich mit der Maserung Quer und Hoch in Revit 2012 angelegt habe. In Revit 2013 ist die Maserung dann um 90 Grad gedreht. Wobei das Ergebnis in 2013 der Realität entspricht und bei 2012 habe ich mich gewundert warum ich die Textur drehen musste. Gruss Thorsten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
    
 Beiträge: 1992 Registriert: 17.02.2002 Office PC:i9 @5; 32GB RAM; Win10 64Bit; RTX 3070 Office 2016; SketchUp2022Pro; Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape . SCHENKER COMPACT 15: Intel Core i7-7700HQ; 16GB RAM; WIN10 64-Bit; Office 2016; GF GTX 1070 8GB 2x 2TB SSD SketchUp2022Pro; Acrobat 9 Pro; Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape .
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erstellt am: 29. Jun. 2012 17:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Moin zusammen! Hier die die tolle Rückmeldung von Adesk:
Zitat:
Sehr geehrter Herr Fetzer,Die Textur sollte mit einer 0 Drehung so angezeigt sein wie in 2012. In 2012 war das Verhalten der Drehung nicht richtig. Wahrscheinlich ist es der Grund, warum Sie die Textur um 90 Grad gedreht haben. Dieses Verhalten wurde in 2013 korrigiert. Leider hat es in Ihrem Fall den Effekt die Textur wieder zu drehen. Es heißt die Drehung muss in 2013 auf 0 gesetzt werden um richtig angezeigt zu sein. Entschuldigen Sie bitte die Unannehmlichkeiten. Mit freundlichen Grüßen xxxx Autodesk Support Team
Nicht oder nur 1/2-ernst gemeint: Kann ich Adesk jetzt eine Rechnung schreiben ?? Gruß, Bernhard
------------------ Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen !  Inventor Newsgroup Worldcup
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