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Autor
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Thema: stürzende linien in perspektive korrigieren (3842 mal gelesen)
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cadgeplagt Mitglied Architekt
 
 Beiträge: 111 Registriert: 10.01.2008
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erstellt am: 03. Mai. 2010 12:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
hallo leute, kann mir jemand sagen, ob revit "stürzende linien" - also die verjüngung eines von aussen/unten betrachteten gebäudes nach oben - korrigieren kann? ich habs noch nicht gefunden (kenne das programm erst seit ein paar tagen). gruss alex Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tmoehlenhoff Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Gutzum, CAD-Therapeut und BIM-Priester ;-)

 Beiträge: 2996 Registriert: 14.10.2002 AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture, Building Design und Honeymoon Suite und das auch gerne mal auf einem Mac :-)
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erstellt am: 04. Mai. 2010 10:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cadgeplagt
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meicad Mitglied Architekt
 Beiträge: 6 Registriert: 17.07.2008 Revit 2011
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erstellt am: 04. Mai. 2010 12:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cadgeplagt
Hallo, die einfachste Lösung um stürzende Linien zu vermeiden ist den Kamerastandpunkt und die Augenhöhe auf den gleichen Wert zu setzen. Ansonsten kann man in Photoshop eine entzerrung versuchen ( Qualitätsverlust ) Eine Änderung der Projektion ( gekippte Bildebene ) ist soweit ich weiss nicht möglich. Gruß Johannes ------------------ johannes Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
niku Ehrenmitglied Architekt
    
 Beiträge: 1551 Registriert: 19.08.2007 Win7 U x64 HP Z820-LC Quadro 6000 + TESLA C2050 ------------- ADOBE CS6 NEM Allplan 2015 ADESK BDSU 2016 MAXON C4D R15 E-ON VUE 11
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erstellt am: 04. Mai. 2010 13:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cadgeplagt
Zitat: Original erstellt von meicad: Hallo,die einfachste Lösung um stürzende Linien zu vermeiden ist den Kamerastandpunkt und die Augenhöhe auf den gleichen Wert zu setzen.
Hm, und wie schaffst Du es dann von unten am Gebäude entlang nach oben zu schauen, so wie es Alex gerne hätte? ------------------ Gruß niku & carlos Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
meicad Mitglied Architekt
 Beiträge: 6 Registriert: 17.07.2008 Revit 2011
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erstellt am: 04. Mai. 2010 17:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cadgeplagt
ok, nicht richtig gelesen, von unten nach oben schauen und dann keine Verzerrung würde nur gehen, wenn man die Kamera besser manipulieren könnte. In Natura braucht man dafür eine Kamera mit Shift-Objektiv oder sogar Balgenauszug, im CAD-System müsste man die Projektion manipulieren, (Bildebene kippen) das geht soweit ich weiss im Revit nicht. Gruß Johannes ------------------ johannes Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
niku Ehrenmitglied Architekt
    
 Beiträge: 1551 Registriert: 19.08.2007 Win7 U x64 HP Z820-LC Quadro 6000 + TESLA C2050 ------------- ADOBE CS6 NEM Allplan 2015 ADESK BDSU 2016 MAXON C4D R15 E-ON VUE 11
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erstellt am: 04. Mai. 2010 19:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cadgeplagt
Zitat: Original erstellt von meicad: (Bildebene kippen) das geht soweit ich weiss im Revit nicht.
Yo, aber Kamera kippen geht und 3ds Trial ziehen und rendern per FBX-Export geht auch und zwar sauschnell (das Rendern meine ich). Suerte, niku ------------------ Gruß niku & carlos Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |