Export als FBX, damit kommen sämtliche Materialien, Lichter und das Tageslichtsystem an, allerdings nur eine Kameraeinstellung (die des Exports).
Wirklich sauber läuft es erst ab Max 2009.
Bei älteren Max Versionen als .dwg exportieren und über den Dateiverküpfungsmanager von Max laden, was auch Aktualisierungen des Modells erlaubt.
Soll bei FBX das Modell evtl. später aktualisiert werden, sollten in Max 2 Szenen angelegt werden, eine, in die die FBX importiert wird (und bei Bedarf aktualisiert werden kann) und eine zweite, die die erste referenziert und die Materialien etc steuert.
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Gruß niku & carlos
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