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Autor Thema:  sehr langsam.......... (2153 mal gelesen)
architektur . . .
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Beiträge: 25
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erstellt am: 24. Aug. 2007 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich verzweifle mal wieder beinahe, aber an was kann es eigentlich liegen dass das Programm zum Zeichnen von Detailloinien ewig lange braucht?

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niku
Ehrenmitglied
Architekt


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erstellt am: 27. Aug. 2007 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für architektur . . . 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
evtl. OpenGL als Hardwarebeschleuniger eingestellt, aber keine passende Grafikkarte im System oder eine hochwertige OpenGL Karte im System und Direct3D als Beschleuniger eingestellt?

niku

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marsupilami_9
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 129
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erstellt am: 30. Aug. 2007 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für architektur . . . 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht hilft es, ein o rauszunehmen, Detaillinien gehen hier eigentlich schnell?


Thomas
(sorry, konnte nicht widerstehen)

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MHiermer
Mitglied
Revit Freelancer


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Beiträge: 859
Registriert: 26.01.2006

Win7 64
Revit 2020

erstellt am: 30. Aug. 2007 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für architektur . . . 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

an den Detaillinien kanns eigentlich nicht liegen, ob nun mit o oder ohne  . OpenGL usw. zielt auf die Grafikkarte: Das könnte schon was ausmachen. Allerdings hauptsächlich beim Berechnen der Schattierungen. Da ist dann (soviel ich weiß der Arbeitsspeicher auch nicht uninteressant!

Sind denn die Schatten eingeschaltet? Ists nur bei den Detaillinen so? Hat die Datei Auffälligkeiten (Größe..)? Ists nur bei einer Zeichnung oder bei andern Projekten auch? 

Eine richtige Antwort dürfte erstmal schwerfallen...

Viele Grüße

  Max

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BerndE
Mitglied
Hochbautechniker


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Beiträge: 557
Registriert: 05.07.2003

Revit 2017
ACA 2016
BuildingOne
Win7

erstellt am: 04. Sep. 2007 21:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für architektur . . . 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,
wie sieht denn dein rechner überhaupt aus? (lol..nicht die farbe, sondern die ausstattung <g> )
wieviel ram, wie groß ist die festplatte, bzw die auslagerungsdatei darauf. was für eine grafikkarte hast du? und...wieviel programme hast du gleichzeitig auf?
bernd

------------------
Bernd

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