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Autor
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Thema: Stereoskopische Anzeige mit Quadro 2000 - Was wird noch benötigt? [CATIA] (1201 mal gelesen)
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Triz Mitglied Azubi Techn. Produktdesigner
Beiträge: 26 Registriert: 26.03.2013 Catia V5Rxx
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 07:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen! Mir stellt sich gerade die Frage bezüglich dieser faszinierenden 3D-Technologie. Ich nutze Catia v5. Meine Workstation sollte das alles packen, da mache ich mir keine Sorgen. Mir ist auch klar dass ich eine 3D-Brille benötigen werde. Ist jedoch auch ein spezieller Bildschirm von nöten? Erfahrungsberichte von Menschen die ebenfalls ein solches System nutzen, wären ebenfalls schön. mit freundlichen Grüßen TRIZ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RSchulz Moderator² Head of CAD, Content & Collaboration / IT-Manager
Beiträge: 5541 Registriert: 12.04.2007
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Triz
Zitat: Original erstellt von Triz: Mir ist auch klar dass ich eine 3D-Brille benötigen werde. Ist jedoch auch ein spezieller Bildschirm von nöten?
Hallo Triz und herzlich willkommen, es gibt verschiedene Methoden und nicht jede Methode erfordert auch eine Brille. Es gibt aktuell auch schon Fernseher und Monitore, die native 3D unterstützen und die durch leicht versetzte Pixel 2 Bilder "aufs Auge drücken". Angenehmes schauen ist allerdings anders. Shutter-Technologie: Hierbei blendet die "Shutter-Brille" ständig ein Auge ab, womit die Bildfrequenz halbiert wird, da z.B. bei 50 Bildern jeweils immer 1 pro Auge und somit 25 pro Auge ankommen. Demnach sollte der Bildschirm schon 120hz unterstützen, um 60hz sauber pro Auge darstellen zu können. Vorteil ist, dass es eine verhältnismäßig natürliche Sichtweise ist. Nachteil ist durchaus der hohe Preis für die Shutterbrillen. Darstellung per Polfilter: Hierbei wird dem einen Auge per vertikaler und dem anderen Auge per horizontaler Filterung jeweils ein Bild zugespielt. Hierbei sind zwar die Brillen sehr günstig, da hier die aus dem Kino verwendet werden können, aber der Monitor muss diese Technologie explizit unterstützen. Hierbei wird auch die Auflösung in einer Richtung geteilt, da jeweils immer eine Pixelreihe so und die nächste eben anders gepolt sein muss. ------------------ MFG Rick Schulz Nettiquette (CAD.de) - Was ist die Systeminfo? - Wie man Fragen richtig stellt. - Unities
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Triz Mitglied Azubi Techn. Produktdesigner
Beiträge: 26 Registriert: 26.03.2013 Catia V5Rxx
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 12:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Jonischkeit Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)
Beiträge: 2661 Registriert: 29.07.2003
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 13:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Triz
Hallo Triz, wennn Du das ganze ernsthaft zum täglichen Arbeiten nutzen willst würde ich Dir zu einem größeren Bildschirm raten. Das kostet zwar mehr Geld, steigert aber die Effizienz enorm. HTH Michael Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Triz Mitglied Azubi Techn. Produktdesigner
Beiträge: 26 Registriert: 26.03.2013 Catia V5Rxx
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 15:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Triz Mitglied Azubi Techn. Produktdesigner
Beiträge: 26 Registriert: 26.03.2013
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erstellt am: 28. Mrz. 2013 08:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Also ich hab mich nochmal umgeschaut und einen 3D Bildschirm der Größe 27 Zoll mit 3D Polarisationsbrille entdeckt. Dieser soll anscheinend mit Tridef3D ausgeliefert werden. Funktioniert das ebenfalls ohne Probleme mit Catiav5 oder gibts da irgendwelche Eigenheiten von Catia aus? mfg TRIZ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Rainer Schulze Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. im Ruhestand
Beiträge: 4419 Registriert: 24.09.2012
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erstellt am: 30. Mrz. 2013 09:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Triz
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Triz Mitglied Azubi Techn. Produktdesigner
Beiträge: 26 Registriert: 26.03.2013 Catia V5Rxx
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erstellt am: 02. Apr. 2013 18:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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