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Erstklassige NVIDIA Grafikkarten - GEBRAUCHT, GETESTET, TOP-ZUSTAND!, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Quadro FX 5500 Problem (2014 mal gelesen)
Holeshot
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erstellt am: 16. Aug. 2007 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hallo euch allen, vielleicht hat noch wer dasselbe Problem...

Nach "Update" von den alten WHQL Forceware Treibern (97.98) auf die neuen (162.50) unter Windows XP x64, fehlen mir die Einstellung für die 3D Applikationen. Plötzlich habe die Einstellungen diverser Spiele.

Grafikkarte ist eine nVidia Quadro FX 5500.

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Juergen Schelling
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Michael 18111968
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erstellt am: 16. Aug. 2007 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

Falschen Treiber erwischt?
Klingt nach dem Treiber für die Spielekarten...

Und? Wie läuft Need for Speed? Ruckelt's??   

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Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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Holeshot
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erstellt am: 16. Aug. 2007 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Nein, sind definitiv die Treiber für die Quadro. Lassen sich mit einer Geforce nicht mal installieren (die fehlen in der INI-Datei).

Hab die Treiber mit einer Quadro FX1500 getestet, und dort sind die 3D-Applikationen alle vorhanden...

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Juergen Schelling
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RSchulz
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erstellt am: 16. Aug. 2007 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Holeshot,
die 162er version ist definitiv keine x64WinXP Treibervers. für Quadrokarten.
Lad dir mal die 91.85 runter die ist WHQL zertifiziert und für alle Quadros unter WinXPx64 freigegeben. http://www.nvidia.de/object/winxp64_91.85_de.html

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MFG
Rick


Konfuzius
  sprach: "Wer sich das Alte noch einmal vor Augen führt, um das Neue zu verstehen, der kann anderen ein Lehrer sein."

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Holeshot
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erstellt am: 16. Aug. 2007 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Doch ist sie eben schon. Das ist die aktuelle WHQL Quadro Version für WinXP x64.
http://www.nvidia.com/object/winxp64_162.50.html

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Juergen
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SE ST7

erstellt am: 20. Aug. 2007 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

Mahlzeit,

Ihr habt beide recht,

91.85 ist der Aktuelle auf Nvidia.de

162.50 ist der Aktuelle auf Nvidia.com

Da ist irgendwo der Wurm drin.......162.18 ist der Spieletreiber.......

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Stephan Maserski

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brainseks
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erstellt am: 22. Aug. 2007 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

Mal anders gefragt, was ging nicht, was mit dem "update" besser sein hätte sollen? Wenns vorher ging warum lässt Du nicht den funktionierenden Treiber?

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hoschi-2
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erstellt am: 27. Aug. 2007 23:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

also gerade bei Graka's ist es doch ein die alleroberste Pflicht immer neue Treiber zu installieren.Die Performance Zuwächse durch eine neue Version sind manchmal enorm. Da geht es nicht darum ob vorher irgendwas nicht lief.
Wenn man nur einaml den Treiber draufmacht der bei der Karte im Karton lag und den nie wieder updatet verzichtet man im Laufe der Zeit gut und gerne auf 20-30% mehr Leistung meiner Meinung nach.

[Diese Nachricht wurde von hoschi-2 am 27. Aug. 2007 editiert.]

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brainseks
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erstellt am: 03. Sep. 2007 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

Also sorry aber diese Aussage ist Quark. Wenn das System mit dem Treiber zuverlässig läuft, dann Finger weg und laufen lassen. 10% Mehrleistung merkst Du nicht, das zeigt höchstens ein synthetischer Benchmark an, dass sich was verändert haben soll. Der Performancegewinn bei ATI/Nvidia wurde bisher immer mit angeblich nicht sichtbaren Qualitätseinbussen erreicht und dienten bisher lediglich zu Marketingzwecken um in der Rangliste mit Benchmarkergebnissen weiter oben zu stehen. Manche Treiberupdates sind manchmal wenn man neue Spiele zocken will notwendig, da das Spiel auf Funktionen zugreift, die im neueren Treiber von Fehlern befreit wurden ok, aber wenn die Kiste das getan hat was Du machen wolltest, gibts keinen Grund ein Update zu machen. Schon garnicht wenns hinterher schlechter läuft 

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Michael 18111968
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erstellt am: 03. Sep. 2007 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Holeshot 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von hoschi-2:
also gerade bei Graka's ist es doch ein die alleroberste Pflicht immer neue Treiber zu installieren.

Jein.
Zuhause zum Spielen eh klar - aber nicht jede Version und vorher ein Backup-Image ziehen!
Im Büro an der Workstation ein klares NEIN! Wenn die Mühle sauber läuft, und es nicht von einer neuen CAD-Software-Version verlangt wird, dann isses doch gut. Alles andere macht mehr Zeit kaputt, als man jeh mit einem Prozentchen Mehrleistung reinholen könnte.

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(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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