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Autor Thema:  PNY Quadro FX 3500 mit Inventor 11 (995 mal gelesen)
JWH
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AIS 2011
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erstellt am: 14. Feb. 2007 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Roehre.jpg

 
Hallo Forum,

welche Einstellungen muß ich vornehmen um einen Kreis als Kreis darstellen zu können und nicht als Vieleck.

Danke

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Leo Laimer
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erstellt am: 14. Feb. 2007 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JWH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) musst Du das (fast) Alles auf der IV-Seite einstellen.

------------------
mfg - Leo

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JWH
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AIS 2011
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erstellt am: 14. Feb. 2007 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aha,

Danke Leo

Was muß ich einstellen? Wie muß ich einstellen? Kantenglättung oder altbekannte Autocadeinstellmöglichkeiten finde ich nicht.
Veränderungen der Antialiasingeinstellungen über Eigenschaften der Karte führen nur zu einem massiven Performanceeinbruch im Inventor.

Gruß Jörg

Ps. Benutze privat eine alte Geforce. Diese Probleme habe ich damit nicht.

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Leo Laimer
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erstellt am: 14. Feb. 2007 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JWH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,

Im IV unter Extras/Optionen kann man an zwei Punkten was Einstellen: "Hardware" (sollte auf OpenGL stehen, mit "vom Hersteller empfohlene Einstellungen"), sowie unter Anzeige die "Anzeigequalität" (Fein/Mittel/Grob).
Weiters die aktuelle Hardwarelibrary von Adesk holen und drüberspielen, sowie die von Adesk empfohlenen Einstellungen am Nvidia-Treiber vornehmen (Treiber nur einen der von Adesk empfohlenen verwenden). Meist sind dies ohnehin die Default-Einstellungen.
Und im Betriebssystem kann man auch irgendwo den Grad der Grafikbeschleunigung einstellen.

Im Alltag rechnet sich IV selber aus, wie "schön" er Dinge darstellen soll, da hat man weiters keinen Einfluss drauf. Meist, wenn man so ein ekelig-eckiges Teil editiert wird's von selber schön rund.
Es gibt allerdings manchmal Uralt-Daten wo dieser Mechanismus nicht funktioniert.

------------------
mfg - Leo

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JWH
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Hochbautechniker


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AIS 2011
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erstellt am: 14. Feb. 2007 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also,

Neuester Treiber und Hardwarelibrary wurden verwendet, ob OpenGL oder die andere Option macht keinen Unterschied (Kreise blieben eckig).
Was geholfen hat war das Editieren. Also, Skizze auf, Skizze zu.
Aus eckig wurde rund.

Feine Sache so eine 1500,00 ¤ Grafikkarte, was die so alles kann.

Danke Leo

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