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Autor Thema:  Übergeordnetes Skeleton Modell (274 mal gelesen)
freerider
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erstellt am: 09. Jun. 2026 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi zusammen,

kann man sich eine Art Skizzenmodel erstellen (nur Skizzen keine Extrusionen oder ähnliches), dieses dann abspeichern, und in einem neuen Teil im Hintergrund rein laden.
Hintergrund ist folgender: Die Skizzen sind maßlich relativ groß (über 10m) Die Teile sind aber nur maximal 1-2m.
Jetzt will ich nur Teile der Skizzen im Teil abgreifen und dann daraus die Extrusionen und meine Bauteile erstellen. Gleichzeitig wenn sich die Maße ändern muss ich es nix X-Mal ändern, und Gefahr laufen dass die Teile dann nicht mehr zusammen passen weil ich irgendwo etwas vergessen habe, sondern nur ein einziges Mal im Skeleton.

Danke schon mal.

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wolha
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erstellt am: 09. Jun. 2026 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für freerider 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von freerider:
Hi zusammen,

kann man sich eine Art Skizzenmodel erstellen (nur Skizzen keine Extrusionen oder ähnliches), dieses dann abspeichern, und in einem neuen Teil im Hintergrund rein laden.
Hintergrund ist folgender: Die Skizzen sind maßlich relativ groß (über 10m) Die Teile sind aber nur maximal 1-2m.
Jetzt will ich nur Teile der Skizzen im Teil abgreifen und dann daraus die Extrusionen und meine Bauteile erstellen. Gleichzeitig wenn sich die Maße ändern muss ich es nix X-Mal ändern, und Gefahr laufen dass die Teile dann nicht mehr zusammen passen weil ich irgendwo etwas vergessen habe, sondern nur ein einziges Mal im Skeleton.

Danke schon mal.



Hi Freerider,

ja klar - Einfügen Teilekopie - ist die Lösung dazu.
Erstellt Dir eine assoziative Teilekopie eines Parts in einem anderen.
Du kannst Dir aussuchen, welche Objekte Du dabei mitnehmen möchtest.
Auch einzelne Skizzen, Flächen oder Körper

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
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wolha
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Hallo Freerider,


unabhängig davon würde ich - wenn möglich - trotzdem Flächenkörper als Skelett verwenden.
Erstens sind sie 3D und liefern idR mehr Infos und Objekte bei einfacherer Erstellung als 2D oder auch 3D Skizzen.

Und die Teilekopie ist IMHO stabiler

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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freerider
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erstellt am: 09. Jun. 2026 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das mit der Teilekopie einfügen hab ich gemacht, nur ohne eine "Miniteil" im Skeleton geht es leider nicht.

Somit hab ich mir auch beholfen einen Würfel von 1mm Kantenlänge direkt auf den Ursprung zu setzen. Den kann ich jetzt einfügen, aber es werden auch nur die Grundebenen übernommen, und sonst gar nichts. Keine Skizzen, keine weiteren Ebenen, nichts. Was mache ich falsch?

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wolha
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20260609-1413.png

 
Zitat:
Original erstellt von freerider:
Das mit der Teilekopie einfügen hab ich gemacht, nur ohne eine "Miniteil" im Skeleton geht es leider nicht.

Somit hab ich mir auch beholfen einen Würfel von 1mm Kantenlänge direkt auf den Ursprung zu setzen. Den kann ich jetzt einfügen, aber es werden auch nur die Grundebenen übernommen, und sonst gar nichts. Keine Skizzen, keine weiteren Ebenen, nichts. Was mache ich falsch?


Hall Freerider,


es geht auch ohne Körper.
Reine eine Skizze kann ebenfalls als Teilekopie übergeben werden.

Du musst nur - als Konstruktionskörper kopieren - anwählen und dann die gewünschten Objekte

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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freerider
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erstellt am: 10. Jun. 2026 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot2026-06-10064920.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von wolha:

Hall Freerider,


es geht auch ohne Körper.
Reine eine Skizze kann ebenfalls als Teilekopie übergeben werden.

Du musst nur - als Konstruktionskörper kopieren - anwählen und dann die gewünschten Objekte



Hi, hab ich auch versucht. Anhand des bildes kann man sehen, was ich auswählen kann. Leider zeigt er mir nur den kleinen Würfel an (mal transparent, mal nicht transparent, je nachdem was auswähle)

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Markus Gras
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Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 10. Jun. 2026 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für freerider 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von freerider:

Hi, hab ich auch versucht. Anhand des bildes kann man sehen, was ich auswählen kann. Leider zeigt er mir nur den kleinen Würfel an (mal transparent, mal nicht transparent, je nachdem was auswähle)



Hallo Freerider,
das könnte an der Solid Edge Version liegen, das mit Skizzen über Teilekopie verknüpfen, kam erst mit Solid Edge 2026. Prinzipiell kann man aber Skizzen aus einem Teil in ein anderes übernehmen, das geht aber nur wenn beide in einer Baugruppe verbaut sind. Da ist es dann der Befehl Skizze kopieren, der Dir verschiedene Optionen bietet.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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freerider
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erstellt am: 10. Jun. 2026 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Markus Gras:

Hallo Freerider,
das könnte an der Solid Edge Version liegen, das mit Skizzen über Teilekopie verknüpfen, kam erst mit Solid Edge 2026. Prinzipiell kann man aber Skizzen aus einem Teil in ein anderes übernehmen, das geht aber nur wenn beide in einer Baugruppe verbaut sind. Da ist es dann der Befehl [b]Skizze kopieren
, der Dir verschiedene Optionen bietet.


[/B]


Ok, damit dürfte es ev gelöst sein, denn ich krebse hier noch mit SE2024 rum. Dann probiere ich es mal mit der Baugruppe, ev klappt es ja und ich melde mich nicht mehr :-)

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Markus Gras
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Solid Edge AE


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erstellt am: 10. Jun. 2026 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für freerider 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von freerider:

Ok, damit dürfte es ev gelöst sein, denn ich krebse hier noch mit SE2024 rum. Dann probiere ich es mal mit der Baugruppe, ev klappt es ja und ich melde mich nicht mehr :-)


Es wäre auch für andere Anwender hilfreich, wenn Du von Deinen positiven Erfahrungen berichtest, vielleicht ist ja für den einen oder anderen Anwender auch eine gute Anregung dabei. So ein Forum wie dieses hier soll ja keine Einbahnstraße sein.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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freerider
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Hi nochmal zusammen

Ich hab es jetzt mal versucht das Skeleton als Teil in eine Baugruppe ein zu fügen, und dann die Ebenen in den einzelnen Teilen abzugreifen.

In der Baugruppe werden die Ebenen jetzt auch angezeigt. Wenn ich aber ein Teil dann bearbeiten will, verschwinden sie, und ich kann sie nicht abgreifen.

Jetzt meine Frage: Muss ich etwas beim einfügen ändern, oder muss ich das ganze Skeleton direkt in der Baugruppe erstellen?

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Flarestar7
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Solid Edge 2025

erstellt am: 17. Jun. 2026 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für freerider 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo freerider,

du meinst, die Umgebung wird ausgeblendet, wenn du ein Teil in der Baugruppe bearbeitest?
Probier mal STRG+Q fürs Ein- und Ausblenden der Umgebung.

Lg Stefan

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freerider
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erstellt am: 17. Jun. 2026 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, das mit STRG+Q das weiß ich, aber daran liegt es nicht.

Ich habe es jetzt wie folgt gemacht: Baugruppe erstellt, und in der Baugruppe die Ebenen erstellt, die ich abgreifen würde. Dann einfach einen Würfel eingefügt, für das Teil, in das ich einige Ebenen übertragen würde. Jetzt gehe ich auf "Würfel" bearbeiten, und die zuvor sichtbaren ebenen aus der Baugruppe sind alle weg. ich kann sie nicht übertragen.

Es klappt auch nicht, wenn ich die ganzen Ebenen in einem Modell habe, dieses Modell in ein Part lade, so dass ich sie dort abgreifen kann.


Irgendwie muss das doch gehen.

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