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Autor Thema:  Einen Spiegel zeichnen (71 mal gelesen)
moaebi
Mitglied
Leiterplattendesigner C.I.D.+ / Konstrukteur


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Beiträge: 117
Registriert: 18.10.2007

Windows 10 Pro 64-Bit
Solid Edge 2020
CPU: Intel i9
RAM: 16GB
Grafikkarte: AMD FirePro V5900 (FireGL V)

erstellt am: 02. Jul. 2024 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen

Kann man in Solid Edge einen Spiegel zeichnen?
Die Oberfläche soll spiegeln, wie z.B. bei einem Wandspiegel in den ich hinein schaue.
Ich habe es mit einer neuen Teilflächenformatvorlage versucht, aber ehrlich gesagt weiss ich definitiv nicht, wo ich was einstellen muss, damit ich eine Formatvorlage für einen Spiegel erhalte.
Das Thema ist auch nicht so besonders wichtig und ihr müsst euch jetzt kein Bein ausreissen, aber es hätte mich einfach Mal interessiert ob man sowas hinbekommt.
Nicht schlimm, wenn es nicht geht  

Danke euch.

Gruss
moaebi

------------------
-------------------------------
mfg

Moreno Aebi

[Diese Nachricht wurde von moaebi am 02. Jul. 2024 editiert.]

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4372
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 02. Jul. 2024 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moaebi 10 Unities + Antwort hilfreich


mirror02_20140314.png

 
Du wählst ein Material mit eingeschalteten Reflexionen oder änderst das Renderverhalten mit der Eigenschaft Reflexion. Unter Teilflächenformatvorlage findet man diese Einstellungen.

Um dann Spiegelungen zu sehen benötigt man einen Renderprogramm. Ich denke mal Keyshot kriegt das hin. Ich hab damit aber nie gearbeitet. Um dich selbst im Spiegel zu sehen brauchst du noch ein Loch im Monitor. Dazu bohrst du ein Loch mit einem Durchmesser 5mm ganz exakt in die Mitte des Monitors und schaust dort dann mit einem Lächeln hinein.

Quark... Du bohrst selbstverständlich kein Loch in deinen Monitor. Aber lächeln darfst du nicht vergessen.

Das Bild im Anhang ist aus einem Keyshotforum
https://forum.keyshot.com/index.php?topic=7886.0

[Diese Nachricht wurde von kmw am 02. Jul. 2024 editiert.]

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wolha
Moderator
CAD - Consultant


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Beiträge: 5665
Registriert: 30.01.2002

Win 11 Pro
Solid Edge 2023
CAMWorks
Primus PDM
FEMAP
Dynamic Designer
Teamcenter

erstellt am: 02. Jul. 2024 20:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moaebi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Moaebi,

Du kannst einen "Spiegeleffekt" auch ohne KeySHot erreichen, indem Du Dir geeignete Reflexionswürfel in Deinen Anscihten wählst.
Ist die Oberfläche nun zum Beispiel Chrom, dann wirst Du die Frontwürfelfläche jedes mal sehen, wenn Du Dein Teil (Spiegel) entsprechend drehst.

Das habe ich schon vor fast 30 Jahren in SE so gezeigt. 

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4660
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 02. Jul. 2024 20:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moaebi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Moreno,
das Geheimnis spiegelnder Oberflächen ist, dass sie das Bild ihrer Umgebund reflektieren. Du musst also in der Teilformatvorlage, landläufig Farbe genannt oder der Ansichtsformatvorlage ein Umgebundgsbild hinterlegen, das dann von Deiner Fläche reflektiert wird. So erreichst Du einen Spiegeleffekt auch schon mit Solid Edge Bordmitteln, allerdings kann Keyshot da schon etwas mehr.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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