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Autor Thema:   Körperkanten anzeigen (275 mal gelesen)
Zu22
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Techniker Schüler


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erstellt am: 12. Dez. 2018 17:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, wie kann man denn von Bauteilen die körperkanten "aktivieren", um z. B. In einer skizze die Kanten zu nutzen um zb bemaßungen daran zu erstellen für die Positionierung von z. B. Bohrungen. Bei inventor heißt der Befehl "Schnitt Kanten projizieren"  finde leuder nix in der Richtung  Danke

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wolha
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CAD - Consultant


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Beiträge: 4690
Registriert: 30.01.2002

Solid Edge 2019 win10
CAMWorks
Primus PDM
FEMAP
Dynamic Designer

erstellt am: 12. Dez. 2018 19:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zu,


in der Regel brauchst Du das in SE gar nicht zu machen.

Wenn Du etwas auf eine bestehende Kante beziehen möchtest, dann tue es einfach.
SE sollte Dir dies sofort erlauben.

Es gibt zwar den Befehl Kanten Einbeziehen bzw. seit einigen Versionen lautet er Kanten Projizieren, aber den brauchst Du nur wenn Du aus bestehenden Kanten eine neue Kontur ableiten willst.
Nicht einmal um solche Bereiche auszuprägen musst Du die Kontur kopieren, denn glücklicherweise kennt Solid Edge seit der ersten Version die offene Kontur, was das Leben um einiges leichter macht als bei den leiben Kollegen.

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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Zu22
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Techniker Schüler


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Beiträge: 88
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erstellt am: 12. Dez. 2018 20:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK danke erstmal. Werde es mal mit Kanten einbeziehen probieren. Das Problem ist, dass mir SE keine Kanten zeigt (wollte Bohrungen in Stahlträger setzen und bräuchte ja bezugskanten). Vielleicht klappts ja jetzt.

Danke

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Arne Peters
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erstellt am: 12. Dez. 2018 20:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich

Um sich in Baugruppen auf Kanten anderer Teile zu beziehen, muss man "Extras-Peer Kante lokalisieren" einschalten.
Im Part selber nichts, wie Wolfgang schon schrieb.

------------------
Arne

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Zu22
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Techniker Schüler


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Danke für eure Hilfe.

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Dragonbeat
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erstellt am: 13. Dez. 2018 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich

Und es ist mir immer noch ein Rätsel weshalb man peer_Kanten nicht daueraft einschalten kann.

------------------
Gruß
René

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 13. Dez. 2018 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Dragonbeat:
Und es ist mir immer noch ein Rätsel weshalb man peer_Kanten nicht daueraft einschalten kann.


Evtl. um zu vermeiden, dass alles kreuz und quer mit InterPart-Links verbunden ist.

Was ich nicht verstehe, ist das Wirrwarr zwischen SHIFT-Taste und Peer-Kante lokalisieren.
Bei XpresRoute, Rahmen-Pfaden und Baugruppenbeziehungen geht Shift für Peer-Geometrie, bei der 3D-Skizze oder Skizzenbeziehungen muss ich Peer-Kante lokalisieren einschalten.

Das vermittel mal als "Easy to use". 

------------------
Arne

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