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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Wie verbinde ich 2 Bauteile richtig (911 mal gelesen)
Accept86
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Registriert: 09.11.2017

erstellt am: 09. Nov. 2017 22:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Ich bin totaler Anfänger in Solid Edge.
Ich will ein Zahnrad mit einer darauf liegenden Scheibe verbinden.

Wenn ich die Beiden Achsen der Bohrung anklicke, liegt die Scheibe zwar entsprechend auf, aber in der Simulation dreht sich nur das Zahnrad, die Scheibe dreht sich nicht mit?

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wolha
Moderator
CAD - Consultant


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Beiträge: 5563
Registriert: 30.01.2002

Win 10 Pro
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Primus PDM
FEMAP
Dynamic Designer
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erstellt am: 09. Nov. 2017 22:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Accept86 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Accept86:
Hallo,
Ich bin totaler Anfänger in Solid Edge.
Ich will ein Zahnrad mit einer darauf liegenden Scheibe verbinden.

Wenn ich die Beiden Achsen der Bohrung anklicke, liegt die Scheibe zwar entsprechend auf, aber in der Simulation dreht sich nur das Zahnrad, die Scheibe dreht sich nicht mit?


Hallo accept


sperre die Rotaionsbeziehung und dann sollte die Scheibe sich mitfrehen.

Beziehung anwählen und Schloss in der Bildschirmmitte unten wählen

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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Accept86
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 09.11.2017

erstellt am: 11. Nov. 2017 02:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, so gehts

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