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Autor Thema:  Gewindedarstellung in Baugruppen (1198 mal gelesen)
Stropp
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erstellt am: 04. Mai. 2017 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ist es möglich Teile in einer Baugruppe zu färben und trotzdem noch die Gewindetextur zu sehen?

MfG Stropp

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wolha
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erstellt am: 04. Mai. 2017 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stropp 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Stropp:
Hallo Leute,

ist es möglich Teile in einer Baugruppe zu färben und trotzdem noch die Gewindetextur zu sehen?

MfG Stropp



Hallo Stropp,

IMHO Nein


------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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kmw
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erstellt am: 04. Mai. 2017 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stropp 10 Unities + Antwort hilfreich


faerben_und_gewindetextur.JPG

 
Also man kann in einer Baugruppe Teile färben und man kann in den Ansichtüberschreibungen Rendern die Texturen anhaken.
Das führt dann dazu, das eingefärbte Einzelteile in dem ASM bunt dargestellt werden und Gewinde mit Gewindetextur dargestellt werden.

"ist es möglich Teile in einer Baugruppe zu färben und trotzdem noch die Gewindetextur zu sehen?"
Ja, oder ich verstehe die Frage falsch. Siehe Bild.

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Stropp
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erstellt am: 04. Mai. 2017 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

genauso meinte ich es. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass das irgendwann einmal funktioniert hat.
Texturen sind angehakt. Im Farbmanager steht unter Gewindezylinder: Gewinde. Außerdem sind Häkchen bei
Überschreiben von... und Teilflächenfarben zeigen gesetzt.
Doch sobald ich dem Teil eine andere Farbe zuweise, erhält der komplette Körper diese Farbe.

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kmw
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erstellt am: 04. Mai. 2017 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stropp 10 Unities + Antwort hilfreich

Moment, du kannst einem Part in einem Asm eine Farbe zuweisen, du möchtest aber einer Fläche in einem Part eine Farbe zuweisen ?
Das ging noch nie.
Du kannst aber in einem Part einer Fläche eine Farbe zuweisen und diese Darstellung dann in einem ASM übernehmen.
Farben die in einem ASM vergeben werden, gelten nur dort. Man kann also die Farben eines Parts in jedem ASM anders vergeben unabhängig vom Part selber. Aber nur dem ganzen Körper, nicht einzelnen Flächen.

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wolha
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erstellt am: 04. Mai. 2017 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stropp 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Stropp:
Hi,

genauso meinte ich es. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass das irgendwann einmal funktioniert hat.
Texturen sind angehakt. Im Farbmanager steht unter Gewindezylinder: Gewinde. Außerdem sind Häkchen bei
Überschreiben von... und Teilflächenfarben zeigen gesetzt.
Doch sobald ich dem Teil eine andere Farbe zuweise, erhält der komplette Körper diese Farbe.


Ja, wenn Du einem Part aus der BG heraus komplett eine Farbe zuweist, dann ist das gleichbedeutend mit der Farbspraydose mit der Du dann alles gewählte übersprühst.
Ergo auch das Gewinde.

Willst Du das nicht, dann musst Du den Einzelteil vorher extra lackieren!

Das war aber IMHO noch nie anderes möglich.

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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Stropp
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erstellt am: 04. Mai. 2017 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schade, ich dachte er könnte die Gewinde automatisch erkennen und somit dann anders darstellen.
Vielen Dank für Eure Hilfe...

MfG Stropp

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