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Autor Thema:   endlose Schraubenkurve (299 mal gelesen)
Light64
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 01.04.2017

erstellt am: 01. Apr. 2017 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Pendelleuchte8.jpg

 
Hallo zusammen,


Wir möchten gerne ein ca. 2 Meter Große Pendelleuchte bauen ähnlich wie auf dem Foto

wie kann ich diese Form erstellen ich weiß nicht ob das mit der Schrauben-kurve möglich ist

Freue m ich auf euere ANtworten und Vorschläge

Gruß


------------------
Andreas Tillmann

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4001
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i7-6700 @ 8x 4.20GHz,16GB DDR4-RAM,nVidia GeForce GTX 1080, MS Windows 10 64Bit, ST109.00.05.004 x64, German.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Solid Edge Version ST8 MP12 x64
Pro.File 8.6 8.60.3.70 (PDM/PLM)
Samsung S4 GT I9505, Android 4.2.2 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 01. Apr. 2017 17:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich


wildeKurve.wmv

 
Vermutlich kommst du mit Kurve über Tabelle am schnellsten zum Ziel.
Entweder suchst du Dir eine Formel, mit der du die Punkte ausrechnest
oder
du setzt ein paar abgemessene Punkte in den Raum und verbindest sie mit einer Eigenpunktkurve.
Mit diesen beiden Methoden kannst du beliebige Raumkurven erzeugen.

Du kannst natürlich auch Skizzen in den Raum setzen und darüber eine Eigenpunktkurve steuern.
Schau Dir mal die Kreuzkurve an, da kann man über 2 Skizzen eine dritte Kurve erzeugen, die dann aufteilen und 2 oder mehrere von denen dann wiederum zu einer dritten verbinden, so kann man lustige Raumkurven beliebig erzeugen.

[Diese Nachricht wurde von kmw am 01. Apr. 2017 editiert.]

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wolha
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD - Consultant


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Beiträge: 3567
Registriert: 30.01.2002

ST9 win10 64bit
CAMWorks
Primus PDM
FEMAP
Dynamic Designer

erstellt am: 01. Apr. 2017 18:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,


ja, ich glaube auch, dass die Kreuzkurve Dir hier am Besten helfen kann.
Allerdings auf mindestens 2 Teilstücke aufgeteilt, da eine in sich geschlossene Kreuzkurve vielleicht nicht erzeugbar sein könnte.

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4219
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 01. Apr. 2017 19:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wenn ich die Fotos richtig interpretiere, dann handelt es sich um ein Möbiusband. An einem echten Möbiusband das aus einem Stück besteht, habe ich mich schon vergeblich versucht. Das soll nicht heißen das es nicht geht aber ich denke das es einfacher ist das Ding aus zwei Teilen zusammen zusetzen.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Andi Spieler
Mitglied
Mechaniker


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Beiträge: 640
Registriert: 12.12.2002

erstellt am: 02. Apr. 2017 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich


Lampe_Light64_1_ASP.jpg


Lampe_Light64_2_ASP.jpg


Lampe_Light64_3_ASP.jpg

 
Hallo SE-Freunde,

vielleicht geht es so:

2 Zylinder und ein paar Verschneidungen,diese für die Austragung verwendet.

Viele Grüße
AndiS

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Light64
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 01.04.2017

erstellt am: 02. Apr. 2017 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Doppelkurve.stp

 
Hallo

vielen vielen Dank für die Vorschläge

ich habe ein wenig probiert und es dann über Schrauben Kurve hinbekommen

rechts rum die Große kurve links rum für die kleine

Danke

Gruß

Andreas

------------------
Andreas Tillmann

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Zeitbeißer
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CAD-Ko­ry­phäe




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Beiträge: 2406
Registriert: 25.06.2014

Die Computerrevolution ist vorbei - sie haben gewonnen.

erstellt am: 02. Apr. 2017 20:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich


Endloskurve_ueber_Kreuzkurve.wmv

 
Zitat:
Original erstellt von Light64:
[...]
vielen vielen Dank für die Vorschläge
[...]

Einen hätte ich da noch... 

Wie bereits erwähnt bietet sich auch die "Kreuzkurve" an sowas zu realisieren! -> (siehe Video im Anhang)

Da sind da auch die Übergänge sauber und man kann die Größe durch den Aufbau über Skizzen schön parametrisieren!

PS: Schön weg auch, wie ihn Andi Spieler gezeigt hat... 

------------------

Nichts ist mächtiger als eine Idee, deren Zeit gekommen ist.
Victor Hugo
------------------

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js12893
Mitglied



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Beiträge: 100
Registriert: 08.04.2013

SE V20-ST9

erstellt am: 04. Apr. 2017 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab mich damit schon mal in der ST6 beschäftigt

https://youtu.be/hu2XZ2vF5wg

[Diese Nachricht wurde von js12893 am 05. Apr. 2017 editiert.]

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Zeitbeißer
Moderator
CAD-Ko­ry­phäe




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Beiträge: 2406
Registriert: 25.06.2014

Die Computerrevolution ist vorbei - sie haben gewonnen.

erstellt am: 04. Apr. 2017 22:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Light64 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von js12893:
Ich hab mich damit schon mal in der ST6 beschäftigt

https://youtu.be/hu2XZ2vF5wg


Link funktioniert (zumindest bei mir) nicht!

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Nichts ist mächtiger als eine Idee, deren Zeit gekommen ist.
Victor Hugo
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