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Autor Thema:  STEP Import Teil verschoben (1051 / mal gelesen)
stjk13
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Beiträge: 15
Registriert: 26.05.2009

erstellt am: 21. Feb. 2017 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag,

ich habe ein Problem mit dem Import von STEP-Dateien. Vielleicht kennt jemand eine Lösung. (Version: ST5)

Wenn ich STEP-Dateien eines Teile-Herstellers importiere, egal ob als Part oder als Assembly, wird das Teil weit entfernt von den Basisreferenzebenen angelegt. Das kann später zu Ausrichtungsproblemen beim Zusammenbau führen.

Ich habe im Forum leider nichts gefunden. Ein Upgrade auf eine neuere ST-Version kommt aus Zeitgründen im Moment leider nicht in Frage. Kennt jemand eine Lösung für dieses Problem?

Herzlichen Dank im Voraus, mit freundlichen Grüßen,

stjk13

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Zeitbeißer
Moderator
CAD-Ko­ry­phäe




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Beiträge: 2646
Registriert: 25.06.2014

Die Computerrevolution ist vorbei - sie haben gewonnen.

erstellt am: 21. Feb. 2017 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stjk13 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht wurde das Teil zuvor mit dieser Position nach Step exportiert?

Lösung könnte sein: Das ganze Teil nach synchron verschieben und zum Urpsrung verschieben (wo es auch hingehört)...

------------------

Nichts ist mächtiger als eine Idee, deren Zeit gekommen ist.
Victor Hugo
------------------

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 7478
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 21. Feb. 2017 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stjk13 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist wohl so exportiert.
Du kannst den gesamten Körper in Synchronous mit dem Steuerrad zum Ursprung schieben und ausrichten wie gewünscht.

------------------
Arne

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4399
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 21. Feb. 2017 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stjk13 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst auch in der sequentiellen Umgebung alles auf den Ursprung schieben.
Es gibt generell verschiedene Wege die zum Ergebnis führen, findet man hier alle im Forum beschrieben.
- Koordinatensystem anlegen und Teilkopie einfügen und dann das KKS verschieben.
- Teilflächen verschieben
- geschickt exportieren und reimportieren

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stjk13
Mitglied



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Beiträge: 15
Registriert: 26.05.2009

erstellt am: 21. Feb. 2017 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Teilflächen verschieben hat funktioniert, herzlichen Dank!

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