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Autor Thema:   Fremddaten konvertieren (494 mal gelesen)
Tommes01
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Konstrukteur


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Beiträge: 608
Registriert: 21.02.2003

Solid Edge ST9 MP12
NX 11

erstellt am: 04. Jan. 2017 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

wir haben mehrere NX-Dateien (.prt) nach SE zu konvertieren.
Der NX-Konstrukteur hat alle mehrfach verbauten Gleichteile in ein PRT-Einzelteil gespeichert.


Beim Konvertieren fand ich nun zwei Möglichkeiten:

1. Ich lese das Prt in ein Part ein. Somit erhalte ich ein Multibody-Part. Wird bei uns nur ungern gesehen.

2. Ich lese das Prt in ein Asm ein. Dann habe ich das Problem, dass für jedes Gleichteil ein einzelnes Part mit fortlaufender Nummer (ORIGINALNAME_0, ORIGINALNAME_1, ...) erhalte. Somit muss ich das Assembly nachbessern.

Gibt es die Möglichkeit gleich beim Importieren alle Gleichteile in einem Assembly als ein Part zu Speichern?

Danke für eure Hilfe,
Tommes

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Karsten09
Mitglied
SE-Rookie


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Beiträge: 270
Registriert: 17.06.2009

Win 7 Pro; Intel Xeon W3530; 12 GB RAM; NVIDIA Quadro 4000; SpaceExplorer
Solid Edge 2019 MP4

erstellt am: 04. Jan. 2017 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich weiß nicht, wie viele Baugruppen du bearbeiten musst, aber in einem Einzelfall würde ich auf Basis von Variante 2 einfach alle Gleichteile markieren und durch EIN Bauteil (Part) ersetzen.

Das sollte relativ schnell umsetzbar sein, und du hast wenigstens nicht mehrere Teile unterschiedlichen Namens mit dem gleichen Inhalt in deiner Baugruppe.

Gruß, Karsten.

------------------
"Das beste Werkzeug ist ein Tand, in eines tumben Toren Hand!"
Daniel Düsentrieb zitiert Konfuzius Peng (Fataler Rechenfehler, 1957)

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Tommes01
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 608
Registriert: 21.02.2003

Solid Edge ST9 MP12
NX 11

erstellt am: 04. Jan. 2017 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Karsten,

danke für die Antwort.
Leider handelt es sich um eine größere Menge (>50).
Von daher wäre es klasse, wenn dies gleich beim Konvertieren passieren würde.

Gruß Tommes

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 6314
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 04. Jan. 2017 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hatte vor kurzem auch eine BG, bei der so ein Problem auftauchte.

Ein großer Teil der identischen Teile wurde auch als solche erkannt, nur einmal importiert und mehrfach in der BG platziert.
Es gab aber eine Unterbaugruppe, bei der die Normteile offensichtlich alle mit dem Ursprung der Unterbaugruppe abgelegt waren. Jede Schraube hatte also eine andere Position in ihrem Koordinatensystem.
Ob das ein Export- oder Importproblem ist, hab ich noch nicht ergründet.

------------------
Arne

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