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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  ST8 - Zylinder auf Schräge platzieren (1882 / mal gelesen)
Mr.GreenTea
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Beiträge: 6
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erstellt am: 26. Jan. 2016 00:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

Ich bin absolut neu bei Solid Edge und will das Programm verwenden, um mir einen eigenen Schreibtisch zu designen.

Ich hab mir inzwischen schon einiges beibringen können, allerdings tu ich mich bei einigen Dingen noch etwas schwer.

1. Ich erstelle mir einen Quader und will ihn von einer beliebigen Kante einmal schräg, entlang der X- und Z-Achsen bis zur schräg gegenüber liegenden Kante teilen, sodass ich als Ergebnis eine Rampe habe. Bisher kann ich das nur so lösen, indem ich im Bezug auf eine Referenzfläche einen Winkel angebe und das ist mir einfach noch nicht absolut genug. Kann man nicht einfach zwei Kanten markieren und einen Schnitt machen?

2.Auf dieser Rampe soll anschließend ein Zylinder platziert werden und zwar so, dass dieser Zylinder mit seiner Länge von 150mm und einem Durchmesser von 50mm mittig auf der Rampe liegt, welche ebenfalls 150mm lang und 50mm breit ist. Ich habe mir mit Hilfe der Skizzierung eine Hilfslinie in der Mitte der Rampe gezogen und kann die Achse des Zylinders mit Hilfe der Option "Axial ausrichten" sich an die Hilfslinie anpassen lassen. Allerdings nur entlang dieser einen Achse. Nun habe ich Probleme, auch die anderen Achsen auszurichten.

Ich würde mich über jede Hilfe freuen 

Viele Grüße,
Green

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Zeitbeisser
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Beiträge: 2646
Registriert: 25.06.2014

Die Computerrevolution ist vorbei - sie haben gewonnen.

erstellt am: 26. Jan. 2016 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Mr.GreenTea:
[...]
1. Ich erstelle mir einen Quader und will ihn von einer beliebigen Kante einmal schräg, entlang der X- und Z-Achsen bis zur schräg gegenüber liegenden Kante teilen, sodass ich als Ergebnis eine Rampe habe.[...]

2.[...]Nun habe ich Probleme, auch die anderen Achsen auszurichten.[...]


Herzlich Willkommen auf cad.de 

Generell ist es ein sehr brauchbarer Weg wenn du deine Fragen mit Skizzen, Screenshots, Teilen, Baugruppen o.ä. zu erklären versuchst! -> Dann versteht man leichter was du willst und es wird mit Sicherheit schneller geholfen! 

Zu 1: Warum etwas Teilen wenn man es gleich richtig zeichnen kann?! 

Zu 2: Bitte um Bilder oder einer näheren Erklärung! 

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Nur wer auf den Punkt kommt, hat auch die Chance, das Zentrum im Kreis zu erreichen.
Licht das durchs Dunkel bricht (Christa Schyboll, 2014)
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kmw
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Beiträge: 4304
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 26. Jan. 2016 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach eine Handskizze, oder vielleicht gibt's ein Bild und setz das hier rein, damit wir uns vorstellen können, was du erreichen willst.
Generell mach Skizzen im Part mit der Skizzenfunktion, benutze Hilfsgeometrie, Referenzebenen.
Du kannst Zylinder über Extrusion oder Rotation erzeugen.
Erzeuge die Geometrien über Skizzen und versuchs auch mal mit der sequentiellen Methode, statt mit sync.

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Zeitbeisser
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CAD-Ko­ry­phäe




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Die Computerrevolution ist vorbei - sie haben gewonnen.

erstellt am: 26. Jan. 2016 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von kmw:
Mach eine Handskizze, oder vielleicht gibt's ein Bild und setz das hier rein, damit wir uns vorstellen können, was du erreichen willst.[...]

Oder zeichne einfach einen großen Quader und entferne alles, was nicht nach Schreibtisch aussieht! 

Aber ohne Scherz, lade einfach was erklärendes hoch... -> Skizzen sind die Sprache der Techniker (nicht nur aber besser als nichts)! 

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Mr.GreenTea
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erstellt am: 26. Jan. 2016 19:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, schonmal vielen Dank für die Antworten.

Ich würde am liebsten die .par Dateien hochladen, aber leider benutze ich eine akademische Lizenz.

Ich habe gerade festgestellt, dass man mit Solid Edge auch schöne techn. Zeichnungen anfertigen kann  Ist leider ein Thema, mit dem ich noch nie in Kontakt gekommen bin. Ich versuche es also mal mit Screenshots, wenn das ok ist.

@Zeitbeisser: Zu 1.: Ich erstelle ja eine .par-Datei. Und wenn ich einen Volumenkörper erstelle, kann ich anfangs nur Quader, Kugeln oder Zylinder auswählen. Ich habe mir gerade überlegt, erstmal nur eine rechteckige Fläche zu erstellen und diese anschließend zu teilen.

Jetzt müsste ich eine der Hälften löschen und aus der Fläche einen Körper machen.

Diese Rampe hier, habe ich mit Hilfe eines selbst errechneten Winkels geschaffen, was, wie man an den 39,99mm sieht, nicht genau genug ist.

Zu 2.:
Dieser Zylinder

soll nun auf der Rampe mittig platziert werden. Und das bekomme ich nicht hin 

Sowas in der Art bekomme ich hin:

Aber ich hätte den Zylinder gerne so platziert, dass er mit einer beliebigen, imaginären Linie auf seiner Mantelfläche genau mittig auf der Rampe aufliegt. Ebenfalls in dieser Schräglage.

Mir ist klar, dass das höchstwahrscheinlich sehr unspektakuläre Probleme sind, weil das für die meisten hier die Grundlagen darstellt. Aber ich arbeite mit Solid Edge erst seit ein paar Tagen und versuche mir alles mit google und youtube beizubringen. Aber dieser Fall ist einfach zu speziell, um konkrete Lösungsansätze zu finden.

Ich hoffe, meine Frage mit den Screenshots etwas klarer gemacht zu haben.

Viele Grüße,
Green

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Zeitbeisser
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erstellt am: 26. Jan. 2016 20:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich


Zylinder_tangential_auf_Rampe.wmv

 
Ach so hast du das gemeint! 

Siehe Video im Anhang, so würde ich das lösen... 

Kleiner Tipp 1: Zeichne "Sequentiell" -> Ist am Anfang leichter zu verstehen glaub ich! 

Kleiner Tipp 2: Wenn du das auch so machen willst musst du die beiden Teil aus der Einzelteilumgebung noch exportieren!

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Perfekt 
Vielen Dank. Ist grundsätzlich sehr interessant, zu sehen, welche Funktionen Solid Edge noch zur Verfügung stellt

Grüße,
Green

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Zeitbeisser
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erstellt am: 26. Jan. 2016 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Mr.GreenTea:
Perfekt   
Vielen Dank. [...]

Gerne, ist zwar noch kein Schreibtisch aber immerhin ein Anfang! 

PS: Für hilfreich Beiträge vergibt man auf cad.de Unities  
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RayBan
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erstellt am: 27. Jan. 2016 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich


ZylinderaufSchrage.wmv

 
Hallo zusammen,

anbei mal ein Video wie das Platzieren von einem Zylinder auf einer schrägen Ebene funktionieren kann.... die zweite Mittelebenen-Beziehung kann ignoriert werden... war nur ein Versuch ;-)

Gruß Markus

------------------
Und er sagte noch: "noch nicht klicken".....

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Zeitbeisser
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CAD-Ko­ry­phäe




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erstellt am: 27. Jan. 2016 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr.GreenTea 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von RayBan:
[...]
anbei mal ein Video wie das Platzieren von einem Zylinder auf einer schrägen Ebene funktionieren kann[...]

Schön, ein Weg über die Baugruppe!  

U's sind unterwegs... 

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Mr.GreenTea
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Beiträge: 6
Registriert: 26.01.2016

erstellt am: 01. Feb. 2016 23:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke RayBan,

Das war eigentlich genau das, wonach ich gesucht hatte 

Lg
Green

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