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Autor Thema:  Welche Einstellungen habt ihr (Lichtquellen) (1307 mal gelesen)
torchman
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erstellt am: 05. Nov. 2014 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


lichtquellen.jpg

 
Hallo,

ich wollte mal fragen welche Einstellungen, z.B. für die Lichtquellen in den 3D Ansichts Formatvorlagen ihr so verwendet. Man hat da ja doch viele Möglichkeiten und ich bin eigentlich nicht immer so zufrieden mit dem Licht bei meiner Standard Formatvorlage. Die Profis unter euch haben da doch bestimmt optimale Einstellungen vorgenommen. Vielleicht hat da jemand einen Tipp?
Meine bisherigen Einstellungen sind im Anhang.

[Diese Nachricht wurde von torchman am 05. Nov. 2014 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von torchman am 05. Nov. 2014 editiert.]

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kmw
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM.
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
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erstellt am: 06. Nov. 2014 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für torchman 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab mir mal ein paar Bücher besorgt über die Ausbildung zum Beleuchtungstechniker.
Und ein paar Bücher über Licht und Schatten usw. gelesen, da gibt's ein paar goldene Regeln der Beleuchtungstechnik und Kameratechnik.
Danach sind meine virtuellen fotorealistischen Bilder viel besser geworden.
Spotlicht, Fülllicht, Ausleuchtung usw..

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wolha
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erstellt am: 06. Nov. 2014 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für torchman 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

die Frage die sich stellt lautet aber:

"Warum in den SE Grundeinstellungen?"

Wenn ich gerenderte Bilder (sprich reelle Darstellungen) haben will, werde ich das ohnehin nur im Virtual Studio bzw. nun im Keyshot machen, aber nicht in der SE Standard Umgebung, oder?

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult
http://www.cadcam-consult.com

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torchman
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erstellt am: 06. Nov. 2014 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja das ist natürlich richtig mit dem Rendern, aber für das "normale" modellieren habt ihr doch bestimmt auch bestimmte Einstellungen vorgenommen um euer Modell jeweils gut zu sehen?!

Gruß 

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kmw
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erstellt am: 07. Nov. 2014 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für torchman 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, an der Ansichtsformatvorlage hab ich nichts auszusetzen. Ich nutze die Defaultwerte.
Aber niemand hindert dich da vielleicht noch ein Licht reinzustellen, wenns dir zu dunkel vorkommt oder ein Licht etwas gelb-roter zu machen, damit es wärmer aussieht.

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