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Autor Thema:  Runde Welle an Ebene schweißen (3168 mal gelesen)
Sed
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neuerdings ST4
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erstellt am: 11. Jun. 2014 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ist es machbar, eine runde Welle an eine Ebene zu schweißen? SE möchte das scheinbar nicht, muss man daher darauf verzichten?

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kmw
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erstellt am: 11. Jun. 2014 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich

Sed
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erstellt am: 11. Jun. 2014 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ganz genau!!
Und mit welchem Befehl wird das so ausgeführt?

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kmw
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erstellt am: 11. Jun. 2014 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich


durchdringung.JPG

 
Kehlnaht.
Da ich weiß, das Solid Edge damit ein Problem hat, hab ich die tangentielle Beziehung einen Hauch ins negative verschoben, so das sich die Körper leicht durchdringen, dann klappts.

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Dragonbeat
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erstellt am: 11. Jun. 2014 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich

Wobei IMHO sich schneidende Teile in Baugruppen,
gerade in Zeichnungsableitungen zu Ansichtsproblemen führen können.

------------------
Gruß
René

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kmw
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erstellt am: 11. Jun. 2014 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich

Eher selten. Aber falls doch, über Eigenschaften in der Zeichnungsansicht Teilerverschneidung auf Alle Verschneidungen bearbeiten stellen. Dann geht das idR. und auch wenn da steht langsame Methode, ist das kaum spürbar langsamer, kommt vielleicht auch auf den Einzel(extrem)fall an, aber praktisch sehen ich da kein Problem.

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kmw
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erstellt am: 11. Jun. 2014 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich


Extrusion_markieren.JPG

 
Du kannst auch folgendes machen:
die Welle mit kleinem (positivem) Abstand verbauen und dann eine Extrusion zeichnen und die dann als ******naht markieren. Ist vielleicht sauberer.

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Dragonbeat
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erstellt am: 11. Jun. 2014 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich

@kmw evtl. das w bei Schweißnaht vergessen?

------------------
Gruß
René

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kmw
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erstellt am: 12. Jun. 2014 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sed 10 Unities + Antwort hilfreich

haha.. sieht so aus.

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