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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Negativ einer baugruppe (1109 mal gelesen)
medivh187
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Beiträge: 5
Registriert: 31.01.2014

erstellt am: 31. Jan. 2014 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.jpg

 

Hii Community,

ich habe eine Frage und zwar habe ich eine Baugruppe in Solid Edge und würde gerne den Negativkörper haben. Also alle Bereiche wo sonst "nichts" wäre soll ein Volumen enstehen. Alles andere soll nicht mehr da sein.
Brauche das für eine Ansys Simulation.

Ich hatte gedacht das ich einen grossen Block erstelle und die Baugruppe von dem Block abziehe. Dann müsste nur der Hohlkörper übrigbleiben.. irgendsoetwas. Weiss jemand wie man dass realisieren könnte?

Lg

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Dragonbeat
Ehrenmitglied
CAD care


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Beiträge: 1604
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erstellt am: 31. Jan. 2014 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medivh187 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest die Baugruppe als Teilekopie in ein Par laden und dan die Subtraktion nutzen.

------------------
Gruß
René

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4304
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
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erstellt am: 03. Feb. 2014 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medivh187 10 Unities + Antwort hilfreich

Falls das nicht klappt, kannst du den großen Block mit der Baugruppe verbauen und danach durch bearbeiten des Blocks mit Interpartkopie nacheinander alle Körper einfügen und mit bool´sche Subtraktion abziehen.
(Bei mir hat die bool´sche Subtraktion der ganzen Baugruppe in einem Schritt nicht funktioniert, schrittweise schon).

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