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Autor Thema:  Warum sind Teile manchmal nicht anwählbar (2327 mal gelesen)
torchman
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erstellt am: 01. Okt. 2013 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine STEP Datei von einem Gehäuse importiert und dann als .ASM gespeichert. Dieses Gehäuse hat einen Deckel mit Schanieren und Schloss.
Jetzt wollte ich mittels des Animationseditors die Tür öffnen. Aber wenn ich einen Motor platzieren will dann kann ich nicht die Tür als bewegliches Teil auswählen und auch sonst ist für mich nichts in der Baugruppe anwählbar. Und ich frage mich natürlich Warum ist das so?
Kann mir das mal einer erklären?

Gruß


Solid Edge ST5

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wolha
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erstellt am: 01. Okt. 2013 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für torchman 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Torchman,


Motoren kannst Du nur an unterdefinierten Teilen anbringen, d.h. die Teile müssen mindestens noch einen Freiheitsgrad aufweisen, sprich beweglich sein.

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult
http://www.cadcam-consult.com

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torchman
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erstellt am: 01. Okt. 2013 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aha und was heißt das jetzt konkret? Was muss ich tun um die Tür öffnen zu können?

Schon mal Danke für die Antwort... aber ich brauche es glaub ich noch etwas genauer

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wolha
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CAD - Consultant


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erstellt am: 01. Okt. 2013 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für torchman 10 Unities + Antwort hilfreich


201310011522a.GIF


201310011522b.GIF

 
Hallo,


also, da Du von einer importierten STEP Baugruppe sprichst, gehe ich davon aus, dass alle Teile fixiert sind - erkennbar am Diamantsymbol in den Einbaubeziehungen. D.h. sie weisen keinerlei Bewegungfreiraum in de BG auf, daher kann ich auch keinen Bewegungsmotor anbringen.
Zuerst musst Du einmal diese Bewegung zulassen, indem Du die fixierte Einbaubeziehung löscht oder unterdrückst und nur mehr die anbringst, die Du wirklich haben willst.
Solange Freiheitsgrade verfügbar sind, kannst Du dort Motoren anbringen.

Siehe Bilder

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult
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kmw
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
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Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 01. Okt. 2013 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für torchman 10 Unities + Antwort hilfreich

Du hast die Teile wahrscheinlich in einer Baugruppe verbaut, oder ?
Wenn ja, dann..


... gibts ne Menge zu erklären 

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torchman
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Soldid Edge ST5
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Nvidia Quadro K2200

erstellt am: 01. Okt. 2013 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super vielen Dank,

jetzt habe ich es verstanden und auch die Bewegung hingekriegt.
Danke dir!

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