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Thema: Bei ST4 Bögen nur als Radius möglich?!? (1452 mal gelesen)
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Sed Mitglied
Beiträge: 193 Registriert: 05.06.2006 neuerdings ST4 AutoCAD 2012
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erstellt am: 17. Dez. 2012 10:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ich versuche gerade die Kontur eines vor mir liegenden Blechs zu Zeichnen und finde allerdings kein Werkzeug mit dem mir das gelingen will. Die Verrundung an einer Ecke soll eine Kurve sein, die von einem Radius etwas abweicht. Wenn ich mich recht erinnere, war das bei V16 noch selbstverständlich als Unterwerkzeug eines Bogens zu finden. Damit machte man einen Bogen und konnte den "Zenit des Bogens verschieben. Mache ich das bei ST4 kommen immer nur 100%ige Kreisradien dabei heraus. Was mache ich falsch? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wolha Moderator CAD - Consultant
Beiträge: 5563 Registriert: 30.01.2002 Win 10 Pro Solid Edge 2023 CAMWorks Primus PDM FEMAP Dynamic Designer Teamcenter
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erstellt am: 17. Dez. 2012 11:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Sed
Hallo SED, ich verstehe zwar nicht ganz genau, was Du machen möchtest, aber in meiner Interpretation gehe ich von einer Kurve aus. Du kannst Deine Eckverrundung mit dem Befehl "In Kurve umwandeln" in einen Spline umwandeln, dann würde ich ev. die Ordnung leicht erhöhen und dann kannst Du aus dem Kreisbogen machen wasimmer Du gerne hättest. Wofür das zwar gut sein soll, dafür habe ich momentan keine richtige Idee, aber egal, du wirst das schon wissen.
mfg Wolfgang
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Sed Mitglied
Beiträge: 193 Registriert: 05.06.2006 neuerdings ST4 AutoCAD 2012
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erstellt am: 17. Dez. 2012 13:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zum besseren Verständnis: ich habe ein gebogenes Rohr an dessen Innenseite ein Blech anliegen soll. Das Blech möchte ich Zeichnen, so dass es der Rohrkontur folgt. Wenn ich den Bogen mit einem einzigen Radius zeichne und ausdrucke, passt die Kontur leider nicht exakt genug zum Rohr, weil dieses sich beim Biegen leider nicht so verhält wie man es sich in der Theorie vorstellt. Deshalb müsste ich den Bogen an meinem Blech etwas zurechtrücken. Es ist nicht viel aber dennoch... Könnte mir noch jemand erklären wo ich den Befehl "in Kurve umwandeln" finde und was ein "Spline" ist? Was hat es mit der Erhöhung der Ordnung auf sich und wie geht das? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mad-gapun Mitglied 3D-Datenverwaltungsfachberater
Beiträge: 467 Registriert: 12.05.2006
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erstellt am: 17. Dez. 2012 14:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Sed
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kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 4304 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9). M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 17. Jun. 2013 13:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Sed
Zitat: Original erstellt von Sed:
Könnte mir noch jemand erklären wo ich den Befehl "in Kurve umwandeln" finde und was ein "Spline" ist? Was hat es mit der Erhöhung der Ordnung auf sich und wie geht das?
Befehl: Kurve (In Kurve umwandeln) (Im Menue Skizieren über Schraffur und Gitterraster oder in der Befehlssuche "Kurve eintippen) F1 drücken für die Hilfe, sie auch Kurve vereinfachen usw. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |