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Autor Thema:  Bemaßungsfehler (1605 mal gelesen)
Pitak
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erstellt am: 24. Jul. 2012 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.jpg

 
Hallo Leute,

habe seit MP7 folgendes Problem. Wenn ich einen Radiusbemaße und zwischen Längen- und Winkelbemaßung (a) wechsle, dann zeigt der mir immer die Winkelbemaßung. So muss ich immer die Bemaßung ausmachen und neu anklicken, wenn ich nicht den Winkel, sondern doch den Radius will.

Mit freundlichen Grüßen

Maxim

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Rüben-Rudi
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erstellt am: 24. Jul. 2012 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pitak 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst beim Bemaßen wechseln ....

Linie/Radius anklicken, umstellen auf Radius/Winkel/Länge und dann absetzen ....

Bei mir macht SE Radius Bemassung als Standard

VG

Bernd

------------------
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Pitak
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Beiträge: 41
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erstellt am: 24. Jul. 2012 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort,

Mit der Maus anklicken geht, aber das Wechseln mit der Taste a nicht. Bei MP06 hat er das gemacht. Der wechselt nur Länge und Winkel, geht nicht in Radius.

[Diese Nachricht wurde von Pitak am 24. Jul. 2012 editiert.]

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E.Dilos
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erstellt am: 24. Jul. 2012 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pitak 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pitak,

auch bei ST4 MP6 springt die Makierung mit dem drücken der (A)-Taste vom Radius und wechselt anschließend nur noch zwischen Länge und Winkel.

Gruß
E.Dilos

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Pitak
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Beiträge: 41
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erstellt am: 24. Jul. 2012 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,

dann habe ich mir das die ganze Zeit eingebildet  .
Sorry und danke für eure Mühe.

MfG

Maxim

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Rüben-Rudi
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Registriert: 06.12.2002

SE ST7 MP5

erstellt am: 24. Jul. 2012 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pitak 10 Unities + Antwort hilfreich

???? 

Wenn ich über SD beginne steht der Radius, über "a" kommen Winkel und Bogenlänge ...

Wenn ich den Radius brauche, wozu schalte ich dann erst um, Der Radius ist doch der meistbenutzte Befehl .... oder sehe ich da was falsch?

Gruß

Bernd

------------------
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E.Dilos
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Solid Edge ST8
KeyShot 8
DBSE R15
ULTIMAKER 2+

erstellt am: 24. Jul. 2012 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pitak 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Wenn ich den Radius brauche, wozu schalte ich dann erst um, Der Radius ist doch der meistbenutzte Befehl

.. ne bin ganz deiner Meinung, ist ja auch logisch so. Wollte nur die Info an "Pitak" weitergeben das das schon immer so war und nicht erst ab MP7.

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