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Autor Thema:  ERA Hintergrund (3947 mal gelesen)
Nilsw
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erstellt am: 26. Jun. 2012 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich erstelle momentan Bilder von einem Prüfstand, der als 3D Modell in St4 besteht.
Meine Aufgabe ist es die Teile in der ERA Funktion so zu rendern, dass der Hintergrund weiß ist. Ohne ERA ist das Erstellen von Bildern mit weißem Hintergrund ja kein Problem. Aber im ERA Modus wird der Hintergrund immmer schwarz-grau.
Das Thema gab es hier schon einmal, aber da ging es um andere Versionen von Solid Edge.

Gruß

Nils

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Manu242
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Intel Core2Duo 2x2,8 Ghz
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erstellt am: 26. Jun. 2012 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nilsw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

wenn du da bild einmal gerendert hast erscheinen auf der linken seite die Sitzungsentitäten

dort rechten mausbutton auf hintergrund dann schattierer auf einfach stellen und farbe auswählen Fertig

mfg Manuel

------------------
Wenn du verlierst, verliere nie den Lerneffekt. (Dalai Lama)

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wolha
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erstellt am: 26. Jun. 2012 19:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nilsw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Nils,


da Du schon von der ST4 gesprochen hast.
Starte ds Rendering. Gehe in die Bibliothek - vordefinierte Schemata
und wähle unetr Studio Neutral 3.
Das liefert Dir einen schönen weißen Hintergrund mit gute Ausleuchtung deiner Teile

PS.: die HD Varianten würde ich aber nur bei Bedarf nehmen.
Liefern zwar tolle Bilder aber kosten Leistung und Zeit

mfg
Wolfgang


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wolha
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erstellt am: 26. Jun. 2012 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nilsw 10 Unities + Antwort hilfreich

Nachtrag:

alle Studios dürften weißen HIntergrund haben und unterscheiden sich nur in der Beleuchtung.
Ich bin mit der AO Qualität schon meistens zufrieden und geht einigermaßen schnell.


PS.: Tipp: Vorher schon die Ansicht-Konfiguration auf Rendern stellen!

mfg
Wolfgang

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Nilsw
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erstellt am: 27. Jun. 2012 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Manu242:
Hallo

wenn du da bild einmal gerendert hast erscheinen auf der linken seite die Sitzungsentitäten

dort rechten mausbutton auf hintergrund dann schattierer auf einfach stellen und farbe auswählen Fertig

mfg Manuel


Das hat am einfachsten funktioniert! Danke für eure Hilfe!

Gruß

Nils

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C. Thiel
Mitglied
 


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SE ST3 MP7 + Edge PLM Parts/ Edge PLM Components
WIN 7x64
X5650@2.66 GHz, 12GB RAM

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Ansonsten hättest Du das auch abschalten können, in dem Du unter "Szene - Keine Szene" auswählst.
So könntest Du Deinen restlichen Einstellungen behalten.

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MikeSchmid
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erstellt am: 02. Jul. 2012 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nilsw 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau mal, hier gibt es ein neues Renderprogramm,
dass richtig was kann.

Bin darauf gestoßen, da die ST5 dies als natives Format
exportieren kann. (andersrum gehts übrigens auch ohne Probleme)

http://www.keyshot.com/

------------------
http://www.facebook.com/SolidEdgeDeutschland
  -  Jeden Freitag: Call der Woche

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Nilsw
Mitglied
SHK


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Beiträge: 28
Registriert: 25.05.2012

erstellt am: 03. Jul. 2012 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gut zu wissen!

Das mit dem Programm gestaltet sich leider schwer, da ich keinen Zugriff auf die Programminstallationen habe!

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wolha
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erstellt am: 04. Jul. 2012 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nilsw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leute,


natürlich oder vermutlich ist Keyshot ein tolles Programm - aber mir persönlich wäre es lieber die notwendige Funktionalität in Solid Edge selber drinnen zu haben, anstatt ein weiteres Programm (und auch wenn es noch so günstig ist) dazu haben zu müssen.


PS.: eine ASM-Render-Vorlage einmal erstellen. Danach diese immer als Template verwenden, die Konstruktionsbaugruppe hineinziehen und schon habt Ihr immer die selben Standard Render Voreinstellungen und Resultate.
Ohne auch nur einen einzigen Handgriff zusätzlich machen zu müssen.

mfg
Wolfgang

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