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Autor Thema:   Spiegelung von Flächen in Assembly (1416 mal gelesen)
crytcher
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erstellt am: 09. Apr. 2012 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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N.Lesch
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V 20

erstellt am: 09. Apr. 2012 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crytcher 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Crytcher,  willkommen bei CAD.de.

Willst  Du ein ganzes Boot erstellen oder nur den Rumpf ?
Den Rumpf würde ich als ein Teil im Part erstellen.

Ich gehe mal vom Rumpf aus. Flächen verschneiden und dann vernähen ist schon richtig.
Aber dann mußt Du mit " Nicht vernähte Flächen Anzeigen" prüfen ob da Lücken geblieben sind.
Versuche mal ganz wenig aufzudicken. Wenn da Flächen entfallen steigt SE aus. Es funktioniert aber, habe mit V 20 getestet.


Ich würde den Rumpf als Volumen mit geführte Ausprägung  oder mehrere Übergangsausprägungen erstellen.

Kannst Du ein Bild reinstellen ?

------------------
Klaus

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crytcher
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erstellt am: 09. Apr. 2012 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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[Diese Nachricht wurde von crytcher am 09. Sep. 2019 editiert.]

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N.Lesch
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V 20

erstellt am: 09. Apr. 2012 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crytcher 10 Unities + Antwort hilfreich


SE_Boot.PNG

 
Solche tollkühnen Flächenoperationen sind mit keinem Programm leicht und erfordern ein bisschen Erfahrung und Übung.

Als Anfänger ist es besser in kleinen Schritten zu arbeiten und nicht zu viel in ein Formelement zu packen.

So wie der Rumpf im Bild. 

------------------
Klaus

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