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Autor Thema:  Simulation - Ausblenden von Einzelteilen (2127 mal gelesen)
Tuedelue
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Autodesk Inventor 2008 bis 2011, SolidWorks, Solid Edge, AutoCAD, CoCreate, Adobe Acrobat 8 & 9, Adobe CS5 Master Collection, CADISON, 3ds MAX, Blender...<P>Hardware: Vom Pentium 4 bis zum Quad-CPU-Rechner ist so gut wie alles vorhanden.

erstellt am: 06. Feb. 2012 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Kann man in der Ergebnis-Ansicht von Simulationen Einzelteile ausblenden, um zu sehen "wie es dahinter aussieht"?

Mit besten Grüßen

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Rüben-Rudi
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Landwirt, Konstrukteur


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Registriert: 06.12.2002

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erstellt am: 06. Feb. 2012 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tuedelue 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum blendest du die Teile in der Simulation ein wenn sie unnötig sind?
... du mußt doch zu Beginn die Teile auswählen die berechnet werden ....

------------------
Was der Bauer nicht kennt, das isst er nicht!
Würde der Städter wissen was er isst,
er würde Bauer werden!

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Tuedelue
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Bachelor of Engineering


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erstellt am: 07. Feb. 2012 07:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mitberechnet werden sollen sie ja, nur leider verdecken sich die Geometrien gegenseitig zum Teil.

Gäbe es eine Alternative, um beispielsweise Kräfte versetzt anzutragen, ohne das entsprechende Bauteil mitzuberechnen (Drehmoment ist keine wirkliche Option).

Gruß

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Rüben-Rudi
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Landwirt, Konstrukteur


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SE ST7 MP5

erstellt am: 07. Feb. 2012 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tuedelue 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst doch Kräfte antrragen wie du willst ...

Auch die Richtung etc kannst du frei wählen, bzw. mit dem Steuerrad ausrichten

VG

Bernd

------------------
Was der Bauer nicht kennt, das isst er nicht!
Würde der Städter wissen was er isst,
er würde Bauer werden!

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