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Autor Thema:  Abwicklung von Spiegelbild (1319 mal gelesen)
diver77
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erstellt am: 01. Apr. 2011 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
habe ein Problem und hoffe Ihr könnt mir helfen.
Ich habe von einem Blechteil eine Abwicklung gemacht, alles kein Problem ja.
Jetzt habe ich über "Kopie eines Teils" das Teil kopiert und gespiegelt. Nun mein Problem, bei dem kopierten Teil ist die Abwicklung weg
und ich kann auch keine neue mehr erstellen, (der Button "Abwicklung" ist ausgegraut)
Hat vielleicht jemand das gleiche Problem schon gehabt und kann mir eine Lösung geben.

Danke für Eure Hilfe
und ein schönes Wochenende

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Rainer Lwr
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Dipl.Ing.Konstruktion


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Beiträge: 541
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SE ST7 MP9; Intel i5-3470, 3,20GHz
8GB RAM; AMD FirePro V4900
ERP: Pro-Alpha / CA-Link

erstellt am: 01. Apr. 2011 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diver77 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo diver 77,

guter Aprilscherz.

------------------
Rainer

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mad-gapun
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3D-Datenverwaltungsfachberater


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erstellt am: 01. Apr. 2011 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diver77 10 Unities + Antwort hilfreich

Aprilscherz? Versteh ich nicht?

@diver77:

Vorher das gespiegelte Teil wieder in ein Blech umwandeln.

------------------
Markus Birzite
   mb@hitteam.de          
http://www.hitteam.de
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diver77
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Beiträge: 10
Registriert: 01.04.2011

erstellt am: 01. Apr. 2011 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@mad-gapun.
oh man wie logisch, da hätte man auch selber drauf kommen können.
aber danke du bist der beste.
@reiner
Aprilscherz verstehe ich auch nicht?
bin neu bei Solid Edge und mit Blech habe ich auch noch nicht so viel zu tun gehabt
da kann man ja mal eine einfache Frage stellen

Schönes Wochenende

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Rainer Lwr
Mitglied
Dipl.Ing.Konstruktion


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Beiträge: 541
Registriert: 21.10.2002

SE ST7 MP9; Intel i5-3470, 3,20GHz
8GB RAM; AMD FirePro V4900
ERP: Pro-Alpha / CA-Link

erstellt am: 01. Apr. 2011 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diver77 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo diver,

als Aprilscherz aufgefasst, weil bei mir ein gespiegeltes Blechteil keine Abwicklung benötigt.
Es ist die gleiche Abwicklung wie das Orginal, nur die Biegungen werden in die andere Richtung gemacht.

Ansonsten noch viel Spaß mit SE.

------------------
Rainer

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GandalfAwA
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 22
Registriert: 14.07.2010

erstellt am: 04. Apr. 2011 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diver77 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn man in der Blechteil Umgebung statt in der Part Umgebung "Kopie eines Teils" einfügt, dann kann man auch von dem Spiegelbild eine Abwicklung ableiten!

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