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Autor Thema:  Skizze vollständig deveniren in St 2 (1201 mal gelesen)
cosmo79
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 14
Registriert: 12.02.2011

erstellt am: 12. Feb. 2011 22:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bezihungsfarben.jpg


VollDefeniren.jpg

 
Hallo,
ich weis das Thema wurde schon oft angesprochen, aber keins hat wirklich mein Problem beschrieben. Und zwar will ich ein Polgon vollständig defeniren. Aber es bleibt blau, aber es sollte schwarz werden. Ich weis einfach nicht was ich dafalsch mache.
So gehe ich vor:
1) Ich wähle Extrudieren aus
2) gib die Ebene an auf der er Zeichnen soll
3) Wähle unter Rechteck den unterpunkt poligon aus
4) setze es mittig auf mein koordinaten Kreuz
5) Mache den punkt Beziehungsfarben an ( aber es bleibt Blau)
6) Klicke unter Beziehungen " den punkt Verbinden" an
7) Da fängt mein problem an welche punkte gebe ich an damit er mir das Polygon voll defeniert?

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Lars
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 4319
Registriert: 23.10.2000

Solid Edge

erstellt am: 13. Feb. 2011 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cosmo79 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wenn ich Dich richtig verstanden habe, dann mußt Du nur den Kreis bemassen und eine Seite des Polygons. Zumindest wurde es bei mir dann schwarz.

Lars

------------------
Ich habe gar nix gemacht, nur installiert. 

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Rüben-Rudi
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Landwirt, Konstrukteur


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Beiträge: 3002
Registriert: 06.12.2002

SE ST7 MP5

erstellt am: 13. Feb. 2011 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cosmo79 10 Unities + Antwort hilfreich

Nimm deine Maus und ziehe an den Ecken .... dann siehst du wo sich dein Polygon noch bewegt .... dieses Mass dann bestimmen ....

Ich glaube du bist irritiert, weil SE das Kreismass anzeigt ..... wirklich bemasst ist der Kreis aber est wenn du ein Mass dransetzt

Viel erfolg

Bernd

der immer auf den stabilen Profilen besteht    und es SuperKlasse findet das sich auch Einsteiger dieser Herausforderung annehmen     

------------------
Was der Bauer nicht kennt, das isst er nicht!
Würde der Städter wissen was er isst,
er würde Bauer werden!

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cosmo79
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 14
Registriert: 12.02.2011

erstellt am: 13. Feb. 2011 19:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
es hat geklappt! Es war die Bemaßung die ich die ganze Zeit nicht gesetzt habe.

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