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Autor
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Thema: Animation mit Motion (3292 mal gelesen)
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schindla Mitglied Schüler
 Beiträge: 3 Registriert: 13.12.2009
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erstellt am: 26. Mrz. 2010 14:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hi, ich hab mich jetz mit meiner SE V20 schon bisschen mit Motion beschäftigt und einfach animationen bekomm ich schon hin nur wenn dann mehrere teile zusammenhänge wirds schon schwieriger und dann komm ich nicht weiter im moment zum beispiel versuche ich mich an folgenden druckluftmotor http://www.ulrich-rapp.de/stoff/pc/cad/Druckluftmotor/DLM.gif dass sich die scheibe rechts und die welle zusammendrehen hab ich schon hinbekommen (Welle an scheibe anhängen und bei scheibe rotation einstellen) aba wie verbinde ich das ganz dann mit der kurbel und dem rest? bei mir dreht sich dann schon alles... aba nicht so wie ichs will weiß da jemand ne lösung die man so standartmäßig verwenden kann? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
     
 Beiträge: 4447 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-14900k, 64GB DDR5-RAM, nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 11, Solid Edge 2024 SP5, German. ECTR als PLM. M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 29. Mrz. 2010 08:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für schindla
ich weiß nichts über den Rest.. aber grundsätzlich ist das doch schon ziemlich gut, was du da gemacht hast. Wenn es sich im Assembly mit Teil verschieben richtig bewegt, wird es das auch in der Animation tun. Du kannst auch zu bestimmten Zeitpunkten verschiedene Motoren aktivieren und sie dann in der Zeitschiene anordnen. Man kann hier mit der Motorsimulation recht schnell die Grenzen von Solid Edge erreichen. Dann würde ich das Ganze aufteilen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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