ich weiß nichts über den Rest.. aber grundsätzlich ist das doch schon ziemlich gut, was du da gemacht hast.
Wenn es sich im Assembly mit Teil verschieben richtig bewegt, wird es das auch in der Animation tun.
Du kannst auch zu bestimmten Zeitpunkten verschiedene Motoren aktivieren und sie dann in der Zeitschiene anordnen.
Man kann hier mit der Motorsimulation recht schnell die Grenzen von Solid Edge erreichen.
Dann würde ich das Ganze aufteilen.
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