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Thema: Mal wieder Schnittdarstellung (1504 mal gelesen)
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Viper2097 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 72 Registriert: 06.11.2007 Solid Edge ST2 MP2 Classic Cadenas PARTsolutins 8.1.08 Windows XP Pro SP3 Intel Core2Quad Q8200@2.33Ghz 3GB Ram MSI P45-NeoF nVidia Geforce GTS 250 1GB
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erstellt am: 04. Dez. 2007 12:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Grüß euch! Hab mal wieder ein Problem mit der Schnittdarstellung, diesmal aber im 3d modus... Hab eine Baugruppe durch die ich 2 Schnitte im winkel von 90° gelegt habe. Funktioniert auch alles wunderbar und bestens. Sobald ich solid edge jedoch komplett schließe und es wieder öffne, "macht" er mir jedoch den 2ten schnitt nicht mehr, ich muss erst die definition des schnittes aufrufen, und ohne irgendwas zu verändern wieder schließen, dann wird er mir auch wieder ganz richtig angezeigt... hat jemand ne idee woran es liegen könnte? falls ich mich zu ungenau oder zu missverständlich ausgedrückt habe, bitte nachfragen danke im vorhinein, lg Chris ------------------ LG Chris [Diese Nachricht wurde von Viper2097 am 04. Dez. 2007 editiert.] [Diese Nachricht wurde von Viper2097 am 04. Dez. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Viper2097 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 72 Registriert: 06.11.2007 Solid Edge ST2 MP2 Classic Cadenas PARTsolutins 8.1.08 Windows XP Pro SP3 Intel Core2Quad Q8200@2.33Ghz 3GB Ram MSI P45-NeoF nVidia Geforce GTS 250 1GB
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erstellt am: 04. Dez. 2007 12:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
PS: Passt jetzt net ganz dazu, aber wüsst net wo sonst: Hab in meinem Profil hier im board meine System info akutalisiert und z.b. von SE das SP1 auf SP2 umgeschrieben, im Profil zeigt er es mir richtig an, aber im thread dann nicht? wieso das? ------------------ LG Chris Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus Gras Moderator Solid Edge AE
Beiträge: 4602 Registriert: 20.07.2000 Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.
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erstellt am: 04. Dez. 2007 12:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
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Viper2097 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 72 Registriert: 06.11.2007 Solid Edge ST2 MP2 Classic Cadenas PARTsolutins 8.1.08 Windows XP Pro SP3 Intel Core2Quad Q8200@2.33Ghz 3GB Ram MSI P45-NeoF nVidia Geforce GTS 250 1GB
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erstellt am: 04. Dez. 2007 12:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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modeng Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 7061 Registriert: 10.12.2003
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erstellt am: 04. Dez. 2007 12:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
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kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 4304 Registriert: 26.02.2002 Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil. Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9). M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd. Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)
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erstellt am: 04. Dez. 2007 13:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
Das ist bei mir auch so. Ich muß dazu sagen, das Schnitte oft Probleme machen bei mir. Bei komplizierten Schnitten werden manchmal Teile auch nicht mehr geschnitten. Und das ist kein ernsthaftes Parasolid Problem, da ein Baugruppenschnitt oder das Part alleine schon mit gleichem Schnitt richtig dargestellt werden kann von Solid Edge. Meiner Meinung nach ist die Schnittansicht im 3d nicht ausgereift und da gibts noch einige Unstimmigkeiten, um nicht zu sagen Bugs. Muß man halt callen, dann tut sich auch was. [Diese Nachricht wurde von kmw am 04. Dez. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Viper2097 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 72 Registriert: 06.11.2007 Solid Edge ST2 MP2 Classic Cadenas PARTsolutins 8.1.08 Windows XP Pro SP3 Intel Core2Quad Q8200@2.33Ghz 3GB Ram MSI P45-NeoF nVidia Geforce GTS 250 1GB
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erstellt am: 04. Dez. 2007 13:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
So, habs mal verdeulicht nach dem screenshot von vorher hab ich einfach nur nochmal auf speichern gedrückt, solid edge geschlossen und es wieder geöffnet und dann den nacher screenshot gemacht wie man auch erkennen kann "sollte" der schnitt da sein, bzw. sobald man die definition öffnet und eifnach nur wieder schließt ohne was zu ändern ist er auch wieder da und funktioniert wie er soll.... ------------------ LG Chris Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
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erstellt am: 04. Dez. 2007 15:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
Naja, die beiden Schnitte könnte man ja zu einem zusammenfassen. Zumindest könnte man damit das Problem erstmal wegargumentieren ... Wir sollten schon Beispiele bringen, die man nicht so leicht work-a-round-den kann. Ein besseres Beispiel wäre jetzt 2 Schnitte zu machen, die nicht auf einer Ebene liegen. Ich hab "noch" die V19 und da tut das auch nicht. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Viper2097 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 72 Registriert: 06.11.2007 Solid Edge ST2 MP2 Classic Cadenas PARTsolutins 8.1.08 Windows XP Pro SP3 Intel Core2Quad Q8200@2.33Ghz 3GB Ram MSI P45-NeoF nVidia Geforce GTS 250 1GB
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erstellt am: 04. Dez. 2007 23:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Das ist mir durchaus klar das man da herum arbeiten kann, hat jedoch schon einen grund dass es so geschnitten ist, is nur auf dem screenshot nicht nachvollziehbar. es ist ja auch ein work around indem ich die definition aufrufe und wieder schließe nur eben ob dass der sinn der sache ist, ist die frage... in erste linie wollte ich aber wissen ob das ein "allg. fehler" von se V20 ist, oder ob es an mir liegt denn liegts an SE: entweder muss ich damit leben, oder hoffen das es behoben wird liegts an mir: Hab ich etwas dazugelernt (was ja wohl das bestreben eines jedem einzelnen seien sollte) aber so wies aussieht st das also ein "bug" von SE... ------------------ LG Chris Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
modeng Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 7061 Registriert: 10.12.2003
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erstellt am: 04. Dez. 2007 23:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
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Viper2097 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 72 Registriert: 06.11.2007 Solid Edge ST2 MP2 Classic Cadenas PARTsolutins 8.1.08 Windows XP Pro SP3 Intel Core2Quad Q8200@2.33Ghz 3GB Ram MSI P45-NeoF nVidia Geforce GTS 250 1GB
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erstellt am: 05. Dez. 2007 07:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
ja, aber wie ich bereits einen beitrag daüber beschrieben habe wollte ich jedoch hauptsächlich wissen ob hier der fehler an mir liegt oder an SE Danke nochmals für die vielen antworten ------------------ LG Chris Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
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erstellt am: 05. Dez. 2007 09:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
Ich hab auch sehr oft mehrere Schnitte, weil ich gemerkt habe, das so kombinierte Schnitte, die ja an sich erstmal problemlos funktionieren dann im späteren Verlauft der Konstruktion Probleme machen. Das äußert sich so, das eigentlich geschnittene Teile plötzlich ungeschnitten dargestellt werden, und das nicht immer reproduzierbar. Was allerdings noch viel schlimmer ist: Nehm ich einen Schnitt raus, und fasse den Spacepilot auch nur an bevor SE fertig ist mit der Darstellung stürzt sofort SE ab und das reproduzierbar. In der V20 ist das nicht so. Gecallt hab ich das, tut sich aber nix und ich hab keine Lust mehr da nachzufassen, ich hab gelernt damit zu leben. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
modeng Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Beiträge: 7061 Registriert: 10.12.2003
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erstellt am: 05. Dez. 2007 09:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
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kmw Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
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erstellt am: 05. Dez. 2007 09:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
Ohne solche Schnitte wäre ich nicht vernünftig in der Lage meine stark rotatorischen Baugruppen zu modellieren. Für mich ist das kein Marketing Gag sondern eine notwändige Funktion. Früher habe ich sowas sehr aufwändig mit Baugruppenschnitten gemacht. Auch die Arbeitsweise mit Schnittansichten über die Darstellungsebene ist nicht so gut. Wenns nach mir ginge wäre ein Ausbau der Schnittansichten hin zu mehr Funktionalitäten dringend notwändig. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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modeng Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 05. Dez. 2007 10:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Viper2097
das sie nuetzlich ist ist ohne Frage nur so ist sie es nicht. Und seit wann ist diese Funktion verfuegbar -- und funzt immer noch nicht richtig? modeng ------------------ Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern (R. Mohn) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |