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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Animation (608 mal gelesen)
Mrole
Mitglied



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Beiträge: 118
Registriert: 02.04.2003

erstellt am: 21. Jan. 2007 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SE-User,

ich möchte eine Animation von einer sich in einer Lagerung drehenden Welle machen.
Dabei soll sich die Welle nicht zentrisch drehen, sondern an diversen Punkten am Umfang abrollen, die jeweils den Punkt mit dem höchsten Reibungskoeffizienten haben. Der Drehpunkt bzw. die Rotationsachse soll sich also erstens verändern können und zweitens ausserhalb des Zentrums liegen.

Ist sowas möglich, und wenn ja, wie bekommt man das relativ einfach hin?

Viele Grüße

Roland

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4304
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 22. Jan. 2007 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mrole 10 Unities + Antwort hilfreich

Animationen zu erstellen mit SE ist an sich kein Problem.
Das Problem wird wohl sein, wie bringst du SE dazu, diese Bewegung auszuüben ?
Du müsstest dann verschiedene Szenen mit SE erzeugen und zusammenschneiden.
Wenn du eine Baugruppenbeziehung erstellen kannst, die sich passend zur Reibung ändert und sich die Baugruppe dann wie gewünscht verhält ist die anschließende Animation der Bewegung nicht mehr das Problem.
Vielleicht geht es mit einer für die Animation unsichtbaren Hilfskinematik, die du über Variablen steuerst. -> siehe auch PM
Vielleicht könnte es so aussehen ?

www.solidedgeclub.de/pics/welle.avi
www.solidedgeclub.de/pics/welle.swf

------------------
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[Diese Nachricht wurde von kmw am 22. Jan. 2007 editiert.]

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Lars
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 4319
Registriert: 23.10.2000

Solid Edge

erstellt am: 22. Jan. 2007 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mrole 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo KMW,

schick Deine solidedgeclub-Seite. Aber sag mal gefällt hier unser Forum nicht mehr?

Grüße
Lars

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 22. Jan. 2007 18:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mrole 10 Unities + Antwort hilfreich

@Lars,

im anderen 'tobt das Leben' da braucht's nicht so viel zu antworten ;-)

Klaus

------------------
Don't feed the engineers!

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Produktdesigner (w/m/d) im Bereich induktive Bauelemente
Die Würth Elektronik Gruppe mit über 7.900 Mitarbeitenden in 50 Ländern fertigt und vertreibt elektronische, elektromechanische Bauelemente, Leiterplatten und intelligente Power- und Steuerungssysteme. Der Unternehmensbereich Würth Elektronik iBE ist global als Spezialist für den Automotivebereich vertreten.
  • Erarbeiten von herstellbaren Lösungen für kundenspezifische induktive Bauelemente
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kmw
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erstellt am: 23. Jan. 2007 01:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mrole 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist ne Alternative. Es schadet nie, eine Ausweichmöglichkeit zu haben. Hier ist es mir zu voll, dort ist es noch zu leer, aber das ändert sich ja vielleicht, ist ja noch ganz neu.

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