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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Bohrungstabelle x/y (806 mal gelesen)
Bubba Zanetti
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Beiträge: 198
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v15 + SP10

erstellt am: 16. Dez. 2005 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wenn ich bei der Erstellung einer Bohrungstabelle z.Bsp. die
Y-Achse nach links zeigen lasse, müssten alle Bohrungen
auf der rechten Seite negativ sein (oder?). Die Zeigerichtung
müsste doch immer in den positiven Quadranten zeigen.
SE scheint es ganz egal zu sein, in welche Richtung die Achsen
zeigen. Hab ich eine Einstellung übersehen?


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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4602
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 16. Dez. 2005 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bubba Zanetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bubba Zanetti,

nein Du hast nix übersehen, die Positive X-Achse geht immer von links nach rechts, die positive Y-Achse immer von unten nach oben.

Auch hier zu gibt es bereits einen Verbesserungswunsch, häng Dich mit drauf, die Vorgangsnummer kannst Du von mir gerne per Mail bekommen.

Je mehr Leute sich melden desto höher die Priorität.

------------------
Gruß

Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 16. Dez. 2005 23:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bubba Zanetti 10 Unities + Antwort hilfreich


Holetab.gif

 
Moin
[...]
SE scheint es ganz egal zu sein, in welche Richtung die Achsen
zeigen. Hab ich eine Einstellung übersehen?
[...]

so egal scheint es SE wohl doch nicht zu sein, siehe Bild.

modeng

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Bubba Zanetti
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 198
Registriert: 12.12.2004

v15 + SP10

erstellt am: 17. Dez. 2005 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Modeng,

in der linken unteren Ansicht zeigt y nach unten, sodass die
Y Werte darüber negativ sein müssten, da die Zeigerichtung den
positiven Quadranten definiert. Ein plus oder minus Zeichen wären
hier nicht schlecht.   Oder was sagt die Norm ?

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 17. Dez. 2005 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bubba Zanetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

hmm, Norm --, also ich hab mit der Darstellung von SE keine Probleme
bei der Interpretation. Y zeigt halt nach - ergo Werte darueber +
ebenso bei den anderen Darstellungen.

modeng

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 17. Dez. 2005 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bubba Zanetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Pfeilrichtung verwirrt ein wenig. Aber wenn mann Klaus' Bild ansieht, so wäre ein Koordinatensystem, wie links oben und rechts unten am Teil nicht möglich.
- X nach rechts
- y nach unten
Das widerspricht den Regeln.
Wie wäre es die Ansicht so zu drehen, dass die Lage des Bauteils zu  X- und Y-Achse der Maschine passt.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 17. Dez. 2005 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bubba Zanetti 10 Unities + Antwort hilfreich


Koord.gif

 
Moin,

ja, da hat Arne schon recht -- ist nur unschoen machbar. Im
Bild links unten: so wie im Buch gefunden, rechts oben OK.
Aber links oben und rechts unten -- naja hab' mir halt was
geschnitzt wie's gehen koennte ...

Also da ist mir persoenlich SEs Darstellung schon gelaeufiger

Klaus

[Diese Nachricht wurde von modeng am 17. Dez. 2005 editiert.]

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