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Autor Thema:  PSM: Übergang von viereckig auf rund (280 mal gelesen)
BulliS
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Konstrukteur


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Beiträge: 37
Registriert: 31.03.2003

MDT2004DX

erstellt am: 22. Okt. 2003 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spiegelung_Uebergangslappen.jpg

 
Hallo zusammen
Ich versuche gerade ein Blechteil zu erzeugen, das von viereckig auf rund übergeht. Idee: Übergangslappen mit je der halben Kontur. Ergebnis: die angehängte Fehlermeldung. Selbst eine kurzes gerades Stück am Halbkreis hat nicht zum Erfolg geführt.
Hat vielleicht jemand nicht nur eine Idee, sondern eine Lösung ??
Danke und Gruß BulliS

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Lars
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 4319
Registriert: 23.10.2000

Solid Edge

erstellt am: 22. Okt. 2003 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BulliS 10 Unities + Antwort hilfreich

Laut Deinem Bild hast Du doch einen Übergangslappen gemacht...
Du willst doch jetzt sicher die beiden Hälften zusammen bauen? Warum nicht im ASM? Wenn Diu sie einzeln fertigst dann kannst Du sie auch dort zusammen bauen.
Was passiert, denn wenn Du den 2. Lappen einfach genauso hinzu konstruierst, wie Du den ersten gemacht hast? Ich hab leider keine SE Lizenz zu Hause, das ich es mal testen könnte.

Lars

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Werner69
Mitglied
Metallbauer, Technischer Zeichner


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Beiträge: 35
Registriert: 30.05.2003

Win XP Pro
SE V 16 SP6
NVIDIA GeForce 2 MX 400

erstellt am: 22. Okt. 2003 23:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BulliS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo BulliS,

mit dem Befehl Teil spiegeln fonktioniert es.
(hinter dem Befehl Formelement spiegeln)

Gruß
Werner69

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