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Autor Thema:  Zukaufteil Assemblys in Baugruppen (226 mal gelesen)
Jürgen Gerngross
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 26
Registriert: 09.10.2003

erstellt am: 15. Okt. 2003 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

Wie haltet Ihr es mit Zukaufteilen welche Assemblys sind (z.B. Zylinder, Pneumatikschlitten)?

Meistens Kann ich den Schlitten keinen definierten Zahlenwert für die Schlittenposition geben.Da sich diese durch äußere Einflüsse ergibt.
Um vernünftig mit Beziehungen im 3D zu arbeiten müssten innerhalb einer Baugruppe die Einzelteile des Pneumatikschlittens ohne Assembly eingefügt werden bzw. an der Trennstelle zwischen zwei Baugruppen ein Teil des Schlittens einer Baugruppe der andere Teil des Schlittens der zweiten Baugruppe zugeordnet werden.

Nur stimmt dann die Stücklisten Struktur (Bestell Nr., ect.) nicht mehr. Da man bei einem Zylinder die Kolbenstange nich extra Bestellt.

Wie geht Ihr mit diesem Problem um.

Viele Grüsse Jürgen

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sc
Mitglied
Adminstrator / Konstruktion


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Beiträge: 54
Registriert: 23.09.2003

Solid Edge V16 SP9, Smap V6 SP6

erstellt am: 15. Okt. 2003 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jürgen Gerngross 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürgen,

dieses Problem ist meiner Ansicht in SolidEdge nicht sauber zu lösen.
Bei uns sind die Kaufteile aus verständlichen Gründen schreibgeschützt. Zylinder-ASM werden bei uns im eingefahrenen Zustand abgespeichert. Wird eine andere Position benötigt, wird die Kolbenstange im übergeordneten ASM mit den richtigen Beziehungen nochmals eingefügt, aber mit dem Attribut nicht in Stückliste eingeziehen. Die "falsche" Kolbenstange, wird ausgeblendet.

SC

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elsbett
Mitglied



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Beiträge: 450
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 15. Okt. 2003 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jürgen Gerngross 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Hab mal was gehört, dass es ab V15 sowas wie flexible Teile geben soll. Wir kämpfen auch immer mit dem Problem, welches Du schilderst. Taucht auch bei O-Ringen und Federn auf = 1 Feder, beliebige Vorspannungen. Es gibt Workarounds mit fiktiven Teilefamilien und BG-Familien, aber das ist reichlich kompliziert.
Keine Ahnung, wieweit SE da ist mit einer Neuerung. Glaub mit solchen Dingen tut sich im Moment noch die ganze 3D-Welt schwer.

Gruss

Eru....

------------------
P4 1.8GHz, Win 2k, GeForce3 Ti 200, SE V14 SP 6

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Jürgen Gerngross
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 26
Registriert: 09.10.2003

erstellt am: 15. Okt. 2003 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi SC,
Das ist ein Weg mit dem ich leben kann bis es in SE eine vernünftige(d.H. Assembly übergreifende)Lösung gibt.
Vielen Dank

Gruß Jürgen

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