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Autor Thema:  Space-Navogator / Solidworks (1047 / mal gelesen)
smigle2000
Mitglied
Schlosser / Konstrukteur


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Beiträge: 369
Registriert: 08.11.2005

erstellt am: 27. Jun. 2016 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,


ich nutze schon länger den Space-Navigator in Solidworks.
Sehr schönes Arbeiten.
Aber es scheint nicht möglich zu sein, wenn die Ansicht auf
perspektivisch steht, vernüftig zu zoomen. Das Bauteil taucht
immer nach rechts oder links weg, je näher ich komme.

Weiß vielleicht jemand Rat...?

------------------
Gruss
Tommi
__________________________________________________

Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer.

(Antoine Saint-Exupéry)

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erstellt am: 27. Jun. 2016 16:06   

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11527
Registriert: 30.04.2004

erstellt am: 27. Jun. 2016 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja im Inventor schaltet man genau deswegen auf die Perspektive um, damit man in einem Tunnel fahren kann 

Du ich habe hier SWX2015 und beim Zoomen passiert bei mir genau das selbe. Frage doch einfach mal im SWX Forum nach. Ich weiß nicht wie man das anders macht ausser ohne 3D Maus. 

herzlich Sascha

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smigle2000
Mitglied
Schlosser / Konstrukteur


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Beiträge: 369
Registriert: 08.11.2005

FUJITSU
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Build: 17763.379)
Grafik: NVIDIA Quadro M2000
RAM: 16 GB DDR4-2133
SWX 2017 SP01

erstellt am: 29. Jun. 2016 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...ich danke Euch...

Ich denke, ich konstruiere weiterhin ohne persketivische Ansichten.

Habt einen schönen Tag...  :-)

------------------
Gruss
Tommi
__________________________________________________

Willst du ein Schiff bauen, dann trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem weiten, endlosen Meer.

(Antoine Saint-Exupéry)

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rawo
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technische Zeichnerin, Hobby-Admin


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Beiträge: 1615
Registriert: 29.03.2001

erstellt am: 05. Jul. 2016 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Also mit dem Space Pilot kann ich Dein Problem nicht nachvollziehen.
Hier zoomt die Ansicht genau da hin, wo ich sie mit dem Pilot ziehe...
Vielleicht den neuen Treiber nehmen? Welche SWX-Version hast Du denn?

------------------
Kein Mensch ist so beschäftigt, dass er nicht die Zeit hätte, jedem zu erzählen, wie beschäftig er ist.

SWX 2016 SP3 / DBWorks R15 SP 2.11
Office 2010
Windows 10 Pro 64 bit
Dell Precision T3600
Intel Xeon E5
16 Gb RAM
NVIDIA Quadro 2000
Space Pilot Pro

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