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Von Digital Twins bis Hochleistungs-Computing: PNY präsentiert seine Zukunftstechnologien für die Industrie von morgen, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Kurzer Test: SpaceNavigator auf MacOSX (1409 mal gelesen)
cwillmann
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PLM-Berater


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Beiträge: 1487
Registriert: 17.03.2001

erstellt am: 12. Mai. 2007 00:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.png

 
Hallo zusammen,

nachdem die letzten Tage endlich "Bewegung in 3D-Bewegungen" unter MacOSX kam (Vorgestern (9.5.) ist der Treiber 1.2 rausgekommen, mit Unterstützung für Photoshop CS3 Google Earth - am 6.5. kam die Beta 4.1 von Google Earth mit der Unterstützung des SN) war ein kurzer Test fällig.

Installation absolut problemlos, nur ein Neustart musste sein, was beim MacBook schon mal einige Minuten dauert. Der erster Eindruck ist überaus positiv. Bei beiden getesteten Apps (Google Earth und Photoshop CS3 Trial) funktioniert die Erkennung des SN absolut problemlos, auch beim Wechsel zwischen den beiden Programmen kaum eine Verzögerung. Weniger gut ist die Empfindlichkeit: bei beiden Programmen musste ich die Standardgeschwindigkeit von 30% auf 70% (Schieberegler) ziehen, damit alles flüssig läuft.

Fazit: Gerät bzw. Treiber bleibt installiert (den 1.0 habe ich mangels Einsatzmöglichkeiten wieder entfernt). So, jetzt ist warten auf die versprochene Unterstützung von Adobe 8 angesagt.

------------------
Grüße,
Christian Willmann

[Diese Nachricht wurde von cwillmann am 12. Mai. 2007 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von cwillmann am 12. Mai. 2007 editiert.]

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Martin Weiser
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Konstrukteur


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Beiträge: 64
Registriert: 04.09.2001

SolidWorks Professional 2017 SP 5.0

erstellt am: 14. Mai. 2007 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwillmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Christian,

na da braucht's ja jetzt nur noch 3D-CAD Mechanik-Software Hersteller, die ihre Applikationen auf den Mac portieren...

... schön wär's!

Gruß

Martin

------------------
Die Weisheit eines Menschen misst man nicht nach seiner Erfahrung, sondern nach seiner Fähigkeit, Erfahrungen zu machen.

(George Bernard Shaw)

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KYD
Mitglied
Dipl. Ing. Schiffbau


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Beiträge: 629
Registriert: 24.03.2004

- Catia V5 r15 (englisch)
- Win XP Pro SP2
- HP xw9300 WORKSTATION
- 2 GB RAM
- AMD OPTERON 2,2 GHZ
- NVIDIA QUADRO FX 1400

erstellt am: 14. Mai. 2007 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cwillmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Martin,

Unigraphics NX 4 (oder 5) gibts/ kommt fuer osx.

LG, Christoph

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