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Autor Thema:  Fehlermeldung bei Doom3 (906 mal gelesen)
floppyHH
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LKW-Mechaniker

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Beiträge: 3
Registriert: 18.01.2007

erstellt am: 18. Jan. 2007 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

DOOM 1.3.1302 win-x86 May 12 2005 10:40:52
3192 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
1024 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {22C5779E-6DEF-4F0A-958E-9EB1D7C888C7} AVM FRITZ!Box SL - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {72C984EB-3651-405C-A176-11F2B7C6DCFB} Bluetooth LAN Access Server Driver - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {4D50DA80-8983-4F77-BC06-516885496A86} VIA Rhine III Fast Ethernet Adapter - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {7039C269-BF33-4DF1-B977-D495101A5A22} WAN (PPP/SLIP) Interface - 172.173.73.76/255.255.255.255
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\game00.pk4 with checksum 0x29cdb978
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\game01.pk4 with checksum 0xe9d5adcf
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\game02.pk4 with checksum 0x80401dd2
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\game03.pk4 with checksum 0x351c23e8
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak001.pk4 with checksum 0x40244be0
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak006.pk4 with checksum 0x95b65ab
Loaded pk4 C:\Programme\Doom 3\base\pak007.pk4 with checksum 0x666bdb3c
Current search path:
C:\Programme\Doom 3/base
C:\Programme\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Programme\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Programme\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
C:\Programme\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
C:\Programme\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
C:\Programme\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5206 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features.
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

Diese Fehlermeldung erhalte ich immer, wenn ich Doom3 spielen möchte 

Kann mir jemand helfen dabei???

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WEUD
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Maschinenbautechniker, Konstrukteur


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Beiträge: 217
Registriert: 13.07.2002

DELL Precision 690 mit 4GB RAM
(mit FX 3500)
DELL Precision M90 mit FX2500M
ProE WF3 M140
SolidWorks 2006 SP4.1
Autocad 2010, HP ME 10, Medusa,
Microstation, Inventor 20109, Pipecad,
RC-Planet mit ACA 2009

erstellt am: 18. Jan. 2007 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für floppyHH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

welche Graka ist denn eingebaut, kann ich nicht feststellen.
GraKa oder Treiber unterstützen nicht die nötigen Features
(The current video card / driver combination does not support the necessary features.)

WEUD

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floppyHH
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erstellt am: 18. Jan. 2007 21:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ne Radeon X300 Serie

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Dig15
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. für Markscheidewesen und Geodäsie



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Beiträge: 5833
Registriert: 27.02.2003

DWG TrueView 2014

erstellt am: 19. Jan. 2007 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für floppyHH 10 Unities + Antwort hilfreich

Da wirst Du wohl nicht viel Freude haben. Die X300 ist doch eine reine Office Karte. Hatte die mal ersatzweise im Rechner. Ich war froh, als die wieder drausen war.

------------------
Viele Grüße Lutz

Glück Auf!   Sir Dig und Lady Diggerline

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floppyHH
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LKW-Mechaniker

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Beiträge: 3
Registriert: 18.01.2007

erstellt am: 19. Jan. 2007 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe da noch von meinem alten rechner ne grafikkarte liegen, ist ne Hercules 3D Prophet 9600 SE

ist die besser geeignet???

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wildcad
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Konstrukteur


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Beiträge: 469
Registriert: 13.01.2005

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WIN XP 64Bit
SWX 2005 SP 5.0
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erstellt am: 19. Jan. 2007 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für floppyHH 10 Unities + Antwort hilfreich

Für Doom 3, kann ich mir net vorstellen dass du da ein befriedigendes Ergebnis erhältst.
Bei meinen alten Rechner (P4-2,8 GHz, 2 Gb RAM, GeForce 6800 GT) lief es mit 1024x768 ruckelfrei, bei 1280x1024--->Essig!

Klingt nicht gut :/


EDIT: hab grad geshen die 9600 SE ist ja ne abgespeckte der "normalen"

------------------
Grüße
David

[Diese Nachricht wurde von wildcad am 19. Jan. 2007 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von wildcad am 19. Jan. 2007 editiert.]

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